教练给选手们放了半天假,但是他们可没有时间休息,他们要为队伍铺好前进的道路,距离比赛还剩下一天半的时间,他们必须要在这不短不长的时间里找到应对对手的方法。
“不管如何,我们都走到这一步了,对手的实力虽强,但是我们也不弱,如果连你都没有信心的话,他们怎么有信心?这段时间,我和宋潇潇他们认真分析对比了上下野这三人在killer和yta的数据分析,我觉得造成这样的原因有两个。”
“第一就是版本的更迭,从春季赛开始,谷浩浩不适应版本的问题就很明显,他是擅长皇子、盲僧这类的节奏型英雄,对于野核英雄的掌握,熟练度不是太高,再有就是程奇的状态相比于一年之前有很大的下滑。”
“第二就是指挥风格的变化。”
胡丹说出这句话的时候,她自己也不知道该怎么去帮助队伍进行改正。
以前的比赛,叶泽是绝对的指挥,但是夏季赛开始,叶泽转型为辅助选手之后,风格上的变化和打法让他有些不太适合指挥队伍,而谷浩浩的指挥又漏洞百出,所以整支队伍在配合起来的时候就会问题频出。
“现在队伍的风格,不适合他们,也可以说他们三个人都不太适合现在的比赛版本。”
“killer时期,中单选用最多的英雄就是加里奥、卡牌这种拥有支援权的英雄,而打野更多的是卡蜜尔、盲僧、皇子,岩雀这类的节奏型英雄,中野全球流组合是killer能够在那个赛季崛起的原因之一,但是最主要的原因就是lody的指挥,灵性,风格多变,配合上辅时不时的黑科技选择,能够在关键比赛给予对手重创!”
“可是我们现在完全没有这样的条件。”
上路配合队伍摇摆?这个版本的风险太大了。
这个版本上单必须要承担起很大的责任,不能像几个赛季之前一样拿个奥恩上路混混,中期团战开几个好大就可以了,现在不行,上单必须要在前期给到足够的压制力,打野才会玩的舒服。
这都已经过去了一年,版本更迭给选手或多或少都带来了一些影响,比赛节奏变得更快,像之前那样的阵容拿出来的风险性非常大,而且加上中辅都是新人选手,英雄池有限,年轻的选手搭配稚嫩的教练组,不管是英雄池的准备还是战术储备,都极度欠缺。
电子竞技的比赛,可不仅仅是五名选手的事情。
一场比赛,选手的作用只有百分之百分之六十,但是剩下的百分之四十就要看教练组了。
unter,那么这场比赛很大几率赢不了,除非是选手个人实力差距非常大的情况下,可能会有奇迹发生,不然想都别想。
“这是他们三个人的数据对比。”
可以发现s10一整个赛季,虽然killer的成绩算不上很优秀,但是五名选手的数据都非常华丽。
那一年五名选手均被提名年度最佳阵容,对比现在,可谓是一个天上一个地下。
马康现在只感觉到自己的头快要炸了。
“他们擅长的战术体系不是不能使用,我觉得要做一点改变。”
马康想起来之前常规赛的时候,他们使用过岩雀加克烈的中野全球支援流的组合。
“首先浩浩的风格就是入侵强,喜欢绝食带节奏,一旦将他按死在野区,他的节奏就很容易丢失,程奇的线上进攻能力强,防gank意识稍有欠缺,对于进攻型上单的掌握比较出色,而叶泽不用多少,比较全面的一名选手,如果按照他们之前的阵容体系来安排的话,中辅是我们需要变化的点。”
“现在浩浩熟练度较高,适合版本的英雄有两个,豹女岩雀。”
对比两个赛季选手的英雄池,马康突然想到了什么。
作为战术教练,马康肚子里的东西还是比