“毕竟其他队伍转会期的动作比较大,有几支队伍的实力也很强悍,话说太早的话,后期打脸的话,就又有网友喷我了,还是保守一点好。”
拿下优势之后,卡牌开始到处飞到处带节奏,og五个人的发育空间慢慢缩小,第三条土龙被拿下,第二条峡谷先锋也即将刷新。
十九分钟,killer击杀峡谷先锋,五人抱团破掉中路二塔,经济领先来到可怕的七千。
“赛娜现在的装备有点可怕了好嘛,前期对线时,做出了一个死刑宣告,后续补出了魔宗,但是现在手里已经有了火炮,伤害已经很可怕了,相比于一件半多一点的韦鲁斯,这装备简直不要太豪华。”
“现在的局面我觉得应该og应该很难翻了,不过后续可以看一手辛德拉秒c,然后韦鲁斯装备好起来收割战场,不过killer的阵容,以他们的风格,应该不会让你的c位有如此好的输出空间。”
大木道。
悠悠说道:“关键是killer不管怎么打,不管优势劣势,总有人去盯你的c位,限制你c位的输出,前几波团战,好几次都是killer这里被开,然后队友跟上控制限制对面的输出,导致og这里伤害不足秒不掉人,奥恩的大招几次也都被限制无法撞出第二下,og的团队执行力方面,被killer碾压了。”
“killer的应变太灵活了,og这里有点不知所措。”
前期的换线,让og有些束手无策,当自己两条线都被打出压制的时候,killer又开始换线,将被压制的两条线压得更凶,均势的下路对线在换上新的对手时,虽然英雄强度差不多,但是人家的经济领先于你,即使你手握线权,也无法脱身支援,只能看着自己的队友一个接一个的裂开。
“总得来说,我感觉还是og放出卡牌这个点太致命了。”
“killer的卡牌体系已经不止一次在世界舞台上展现过这套阵容的强大,不管是si,还是奥运赛的阶段性比赛,卡牌体系,遇到killer是属于必g第一局头真的有点铁,将卡牌和加里奥两个体系中的核心英雄放了出来,结果被他们超快速的支援捶得找不到东南西北。”
“卡牌加豹女纵然也是killer的核心中野打法,但这个体系已经过去了这么长时间,killer也在研究新的打法,不得不说,这一局killer展现出来的不仅仅是超绝的团队执行力,更有极其灵活的阵容选择和打法更换,接下来遇到killer的战队,准备工作势必要做足了啊!”
killer的首战,在给大家带来惊喜的同时,也告诉了所有人,我们的实力不仅没有原地踏步,还有了充足的进步,接下来,想要战胜killer的人,不仅要比killer有着更加灵活多变的阵容,还要有着更强的团队凝聚力,不然的话,想要击败killer,或许会很难。
比赛进行到二十五分钟,经济差已经来到了一万。
现在只要团战打起来,og这里五个人完全承受不住killer伤害的灌输。
“卡牌的第三件装备补出了火炮!”
“工具人打法了,配合火炮的被动能够提高的施法距离,团战中可以更好的控制到关键人,的理解也很强啊。”
龙魂团中,依靠着火炮的被动,甚至不用闪现,卡牌切出黄牌,在原本的攻击范围内又提升了一个档次,直接隔着六百多码的距离控到了辛德拉!直接逼出了他的金身!
火炮可以百分三十五的攻击距离加成,但是这个加成不得超过一百五十码,卡牌原本的攻击范围就是五百二十五码,百分之三十五的攻击距离加成就有一百八十三,但被动不允许超过一百五十码,有了火炮的攻击距离加成之后,卡牌的施法距离拿到了可怕的六百七十五码,要知