&nne&nr)是能使红石信号流通、比较、作差或检测特定方块状态(主要是容器满度)的红石元件方块。”
“可能你听不太懂,不过有关红石的东西我会专门制作一个系列视频,这里我不好跟你一一讲解,到时候你可以去看一下,不算很难。”
小一闻言点点头,然后指着露出笑脸的方块,“那这投掷器具体怎么投掷?漏斗倒是不难理解。”
“投掷器里有9格的储物空间,只要激活投掷器,它就会吐出其中的一件物品。至于如何激活,方法多种多样,最简单的就是用按钮等物品激活。”莫江说道。
“哪路阔多……老大你真的不是内测玩家吗?感觉你什么都懂亿点。”小一疑惑。
莫江闻言摇了摇头,“我确实不是内测玩家,而且我估计内测玩家也没我懂的多。”
“……”
小一沉默一会儿后说道:“也是,那一小戳内测玩家只玩了两个月,确实很难把所有东西弄明白。我预计内测玩家的限制时间应该也是两个月,等再过一个月他们应该就可以上线了。”
“内测玩家吗……”
说实话莫江还是有点担心内测玩家的出现,毕竟不知道内测的两个月里他们到底玩到了哪种程度。
不过也只是有点担心罢了。
现在海量的玩家数量下,一些极低概率的事情,大有可能发生,所以不可预计的事更多。
比如莫江原本预计类似刷怪塔的东西会过段时间出现,结果前两天他就在论坛上看到了粗糙版的刷怪塔,或者说刷怪场。
那名发帖的玩家,说为何要花费时间去寻找怪物,反正怪物可以刷新,把它们聚在一起,然后砍掉就行,之后它们还会源源不断的出现。
最开始那名玩家是利用自己来吸引怪物,但发现引怪范围小,而且很麻烦后,他就放弃了这个办法。
然后他想到了水流,因为水也可以让怪物移动。之后他花费了大量时间设计以及实施用水把怪物们聚在一起。
最后,一个粗糙刷怪场便出现了。
虽然效率非常低,但还是引起了大量玩家的注意。
许多玩家的脑洞也因此打开,各路大神开始指点江山,讨论着要如何设计,要用到什么材料,如何让效率很高……
对此,莫江虽然有点意外,但没有什么紧迫感,这是他早就想过的事情,只是发生的或早或晚罢了。
就算现在他所有的工厂失去作用,只要ecraft里不开通用r换取各种资源,他也比一般玩家的起步要大多了。
而且刷怪机制真要改变,那肯定还得一段时间,至少要大部分玩家进入过地狱,然后许多人利用刷怪的机制去刷猪人获取金粒。
而这段时间,他自己的资源都不知道已经攒了多少,主城已经发展到了何地步。
同时这里面还有一个奇怪的点,让莫江不想掺和这件事。
现在ecraft里的刷怪机制,必然会导致以后的经验、各种材料,甚至是金币的贬值。
然而官方现在就像完全不知道一样,似乎这就是游戏里的一种玩法,一种正常的机制。
你要说官方可能是没有注意到?
有这个可能,但莫江不会去思考这个可能,他只会思考官方在知道的情况下,为什么还要这么做。
可惜他不认识幻达游戏的任何工作人员,只能以后在网上查查他们的主创团队,然后每天关注一下官方的消息了。
……
“除非内测玩家不是从零开始玩,不然他们就不会拥有多大优势,更别提利用这些赚钱等等了,毕竟他们本来就领取了补偿金。”莫江说道。
“也是。”小一点点头,“如果不让内测玩家从零开始,那内测也就没什么意义了。”