第14章 领地管家(2 / 3)

绑定银行卡后,莫江买了4对传送门,选择了默认样式,类似蓝色光圈,也有其他样式的传送门,不过得付费。(图)

随后他在商店三楼的墙上分别挖了四个2x2的区域,然后把四个传送门分别设置到了2x2区域里。

现在商店三楼就是他落脚的地方,把传送门设置在这里会方便一点。

另外对应的四个传送门,则分别放置在了领地猪人塔、刷铁机、领地名仓库、海龟养殖基地。

其中领地名仓库就是最开始的矿坑。

魔王の堡垒则已经还给了“不吃鸭脖”。

来回穿梭几回后,莫江满意地点点头,没有加载时间,都是直接穿梭过去。

……

商店一楼和二楼的地板,都是朴实的木地板。

但它们的房顶,却规律的排列着磨砂质感的金色方块!

那无疑是金块,尽显土豪的气息。

这是显示商店实力最直接的证明,绝不是单纯的为了显摆,至少莫江是这么想的…

现在的一楼和二楼都已经整齐的摆放好箱子了,就差设置商店了。

除了箱子,还有各式各样的装饰,比如唱片机,灯笼,画…一楼的入口旁边还展示着一排盔甲架,目前只有一套铁套和一套金套在上面。(图)

值得一提的是,铁套的总护甲值是12点,而原c的铁套有15点护甲值。

至于金套,护甲值还是11点,但它竟然多出了一个“套装效果”!

单独一个金头盔的属性是:

金头盔

护甲:2

附魔容量:15

套装效果(1/4):免疫部分负面效果

……

至于金套的其他部件,除了护甲值不同,其它都一样。

莫江试验过金套的效果,很多负面效果都能免疫,比如虚弱、失明、中毒、挖掘疲劳……

但金套的耐久非常低,发动免疫效果时也会消耗耐久,免疫个一两次基本就报废了。

不过这让莫江对其他材质的盔甲来了兴趣,说不定还会有自己没见过的盔甲和武器出现。

……

箱子摆放完后,莫江来到一楼,一楼是专门售卖物品的地方,他的想法是售卖一些生存需要常用的东西,以及一小部分稀有物品和目前玩家不知道配方的物品。

具体售卖的有:腐肉、盾牌、钓鱼竿、剪刀、岩浆桶、灯笼、画、弓、铁套、金套、时钟、唱片机、金苹果、附魔金苹果……

其中只有唱片机的库存的一个,毕竟唱片机需要钻石。

售卖价格的话,目前是:

腐肉1金币/组

盾牌5金币/个

钓鱼竿10金币/根

弓10金币/张

铁套50金币/套

金套250金币/套

唱片机666金币/台

金苹果88金币/个

附魔金苹果688金币/个

……

价格可以随时改动,目前的定价主要是根据现在玩家的财富和对配方的了解程度。

大部分玩家现在是没有盔甲的,不排除有玩家幸运的合出盔甲,但这是极少数,况且他没在论坛上看到有人发帖公布盔甲的配方。

现在玩家大部分了解的是工具的配方,镐、斧、铲、锄、剑、合成台、箱子、熔炉……

售卖物品的主要目的不是为了赚取金币,而是为了营造一个合理的市场,这样才能有买,有卖。

某些物品贴钱进去都没事,比如剪刀,他可以非常便宜的卖出去,这样一来如果他缺羊毛,他就可以用较低的价格收购羊毛了。

除了唱片机,其实还有一个物品也只有一个,那就是