五行元素是基础元素,也可看作是万物之基,就像是10个阿拉伯数字一样,能够无穷演变,又演变出无穷。
彭侯身为高天原百鬼中少见的,等级接近高阶的中阶,天生就有五行元素相伴随,属于起始点就超过无数百鬼最终点的鬼中天才,简称鬼才。
然而正是因为初始点太高,彭侯其实不怎么用心修炼能力、强化自身,五行元素到如今也不过是进阶出了雷、电、风、光、毒等七种衍生元素,连十种都不到,懒惰程度可见一斑。
他会懈怠,主要是因为高天原竞争力不足——
一少半大名领主划分好了地盘后,就龟缩在领地上不再动窝,另一部分有进取心的,会成天琢磨着换块更好的地盘,或是觊觎一下大将军之位。
轮到彭侯这里,他们一群人凭借着猫又的智慧,上来就拿到一块异常稳固的地盘:
发展很容易,但非常难做大;
基础极强,想落后不容易;
外敌少,内敌也几乎没有…
综合起来,就是一块安定到死的大后方。
这种大环境下,彭侯不怎么修炼,三天打鱼两天晒网就显得足够合理了。实际上不仅是他,领地内的所有侍大将,包括最初挑选这块领地的猫又,都一律不太注重修炼。
于是便造成他们等级不低,真打起来,却难以发挥出全部实力。
与彭侯相反,阿修罗斗神出身,又兼了一部分地狱职责,后来和因陀罗争锋无数年,每逢战争,特别是她可以冲锋在前的战争,必定能发挥出200的实力!
两者一个实力上在做减法,一个实力上在做加法,两厢一拼,斗了个旗鼓相当。
彭侯的五行元素即便没做太多开发,仍然是无比的灵活,毕竟五行本就相生相克,不需要进阶照样循环的顺畅,可以临时组合出一堆招式法术。
阿修罗的鲜血法则没有五行之力多变,但她以不变应万变,并利用鲜血的共鸣性,不光物理攻击彭侯,还时不时给他来点儿“内力”打击,让他顾此失彼。
他们俩这一组对手,一会儿从半空打到高空,一会儿有从天上滚到地上,除了不遁地,整个战场哪里都去折腾几下,算是最醒目的争斗。
不过也仅仅是最醒目的,他们打的又夸张又热闹,但谁也奈何不了谁,所以并不那么凶险。
最凶险的战斗,来自于幽王一处。
在被太一联军带到沟里的,一片纷乱的大战场中,幽王人马整齐,战阵条理分明,军势层层叠叠,兵种包罗万象、花样百出,无论谁来观察,都会把他们当成太一联军中的最精锐力量。
甚至像风狸、山颪这种心思灵动的,认为太一联军的统帅就在幽王战阵中。
搞不好就是那个幽王——看他底气十足,淡定自若,又不怒自威的样子(幽王不怒的时候确实威严满满,反倒是怒起来后会立刻秒变沙雕),非常像是一方势力的主君!
风狸和山颪虽然为一个喜怒形于色,过分情绪外露的大名领主效力,但他们心目中还是对合格主君有着判断——他们认为彭侯是实力强加运气好才能当上主君,正常的主君,应该是幽王那个样子。
即使他们俩连幽王的身份都不知道,也丝毫不妨碍他们认定(强加)了幽王是敌方主君这个概念。
至于后方那座城池大小的高台与宫殿,以及殿前的四个人…风狸和山颪心里给出了多种可能的身份,最高级的一个,也不过是像猫又一样的核心军师。
有明确的目标后,风狸和山颪从开战前,就先选了靠幽王势力军队的一边,然后一出手,便是各种大招。
他们两个竞争激烈,一是因为职责有重叠,二就是因为力量属性相近——都是风属性,并且都走疾风的路线。
风属性最大的特点就是快,不光是