,精灵游戏:奥德赛
只见幽灵塔中,索罗亚的影子偷袭动作刁钻,少见的金黄色眼眸好似能洞穿敌人的一切破绽般,缠绕着淡淡幽灵能量的爪子,几乎每一击都能完成精准收割。
别看索罗亚平时怯生生的,总是半眯着眼睛,好似随时会哭泣出声。
嗖哗!!
嗖哗!!
实际战斗起来,李直这才惊觉红色资质的索罗亚的强大。
至少比当时只有lv.15时的燃烧虫要强大一些!
无论是攻击的时机,在暗处的隐蔽,以及进攻时的果然凌厉...与索罗亚那雪白小狐狸的可爱模样完全不同。
还有在攻击时,飘起的鬃毛末端如妖艳般的血花溅起,还真的给了李直一种“恶鬼在行凶”的感觉。
“离谱,等索罗亚进化以后,会是个什么模样啊...”
李直隐隐有些不敢想了。
按照精灵的设定,官方好像经常喜欢搞反差萌。
比如狂暴的过动猿,进化以后会变成摆烂的请假王。
如今怯生生胆小模样的索罗亚...进化成洗翠地区的索罗亚克以后,不会真的变成一只狂舞癫狂的嗜血恶鬼吧?!
李直觉得这个可能性很高呢。
“索罗亚,小心点彷徨夜灵的恶之波动!”
看到一只独目怪人精灵抬起鬼爪,马上要凝聚出由无数光环组成的能量光束,李直连忙提醒道。
一般+幽灵的属性组合有着良好抗性,但只存在一个恶属性的弱点。
“芜~!”
索罗亚点头,但动作却是不进反退,再度施展起影子偷袭招式冲了上去。
呲啪!!
随即抢先一步,一爪子拍打在了彷徨夜灵的独目上。
疼痛感让后者身形一偏,强劲的恶之波动打偏,轰击窜上了天花板,将墙壁轰出一个大坑。
“嗷汪~!!”
图图犬飞快补上一发奇异之风,这才结束这场战斗。
“意外的好战性格呢...”
李直倒是没有指责索罗亚的横冲直撞,越是强大的精灵越应该有自己的性格,问题不大。
“芜芜~!”
主要是索罗亚已经凑上来蹭自己裤腿了...
...
接下来的战斗,李直带着这支一般小队一路推进,3层,4层...期间还干掉了几只霸主精灵。
三只都是一般属性,直接封死了这里80的幽灵属性绝招,难度大幅度降低。
等到李直重新迈上幽灵塔第九层时,索罗亚的等级也从lv.15,来到了lv.18。
一路上的人头基本都是靠着索罗亚的影子偷袭终结的,因此也获得了队伍中最高的经验值。
“幽灵电光一闪”...先制的招式,向来都是收割人头的神技。
李直打算先把索罗亚提升到主力队员的程度再说。
不过随着等级的提升,经验值的涨幅也逐渐降低下来...估计再打一整轮,也只能勉强勾到lv.20。
但让李直意外的是,当索罗亚等级提升到lv.18时,竟是领悟到了自己的专属招式...这个时间比李直想象的要早得多。
要知道普通索罗亚掌握暗黑爆破,可是需要达到lv.40的。
“冤冤相报:幽灵属性招式,用令人毛骨悚然的怨念进行攻击,有时能让对手陷入冻伤状态。当攻击处于异常状态的对手时,招式的威力将会翻倍。”
颇为不明觉厉的翻译名,但李直大概也对这个专属招式有了印象。
“加强版本的祸不单行!”
因为存在威力翻倍的概念,冤冤相报这个招式本身的威力自然不会太高。
冻伤这个新的异常状态,