66 基因失控,进入(2 / 2)

虽然基石·奥秘提炼最需要的是想象能力,但语言文字下,想象能力的系数只有1,选择提升它,一次才1级,实在太亏。

事实上,这正是基石技能、核心属性越早开悟越好的原因之一。

开悟的早,提升机会来临时,玩家才能做出对自己最有利的选择。

如果没开悟,属性之类的还是会提升,但那个时候具体提升在什么上面,可就只能听天由命了。

基石技能‘集中’5→6!

玩家基石技能获得提升,可选择提升两项与该基石技能相关联的、且已经开悟的核心属性。

关联如下:学习能力,系数3;

记忆力,系数3;

运算力,系数3;

分析能力,系数3;

想象能力,系数1;

总结能力,系数3;

灵觉,系数2;

视觉,系数2;

听觉,系数2;

嗅觉,系数2;

触觉,系数2;

味觉,系数2;

反应,系数2;

爆发力,系数1(上限21);

负重,系数1(上限21);

速度,系数2(上限21);

平衡,系数1(上限21);

耐力,系数1(上限21);

恢复力,系数1(上限21);

抵抗力,系数1(上限21)。

集中,关联所有核心属性,在十二项基石技能中,只有使用工具也是如此。

不过集中相对而言,更加偏向于精神侧。

由它来提升体质侧的核心属性,上限都只有21级,而且系数也偏低。

正常来讲,极少会有人把集中的提升机会,用在体质侧属性上。

玩家核心属性获得提升!

灵觉14→16!

学习能力14→17!

白虹只选择了一项系数为3的学习能力。

灵觉虽然系数只有2,但这个核心属性白虹实在太喜欢了!

只要不是系数太低,肯定都要提升它。

至于学习能力,则是考虑到精神侧路线无可避免需要学习很多知识,提升这个属性最为稳妥。

核心属性提高,面板属性随之改变。

面板属性:体质8.8→9.2;精神10.1→10.8;生命189→200;生命回复效率1.89→2。

十分钟的倒计时,转瞬即逝。

第一次全游戏活动开启……

活动副本:‘编号nz.1基因失控’。

副本背景:高烈度的核战争使整个星球陷入毁灭,借助可控核聚变技术,紧急建造的永固型地下避难空间成为了人类文明的曙光!

活动副本难度锁定:标准!

第一次全新游戏活动,为所有玩家加载‘死亡豁免’一次!

活动副本为群体副本,所有参与玩家都将降临在同一副本内,玩家主线任务将根据玩家历史副本评价匹配。

人物进入中……

刺目的白光闪过。

石屋中,白虹和高晓消失无踪。

与之同时,一片阴霾笼罩之下的枯萎树林中。

三名装备了动力外骨骼的军人尸体,安静地躺在这里。

白虹与高晓的到来,打破静谧……