第五章猎人与猎物!(2 / 2)

率绝对是可怕无比,这谁顶得住?。

王牌!

幸运暴击在其他人身上,顶多算是一个不错的子技能。

可是当出现在林风身上,配合他的天赋就是一张极其恐怖的王牌了。

获得的战役属性点,也需要考虑加在那个战役属性了。

五大战役属性。

统率决定统领的兵种上限,每增加1点就在当前基础上翻倍。

1点统率能统率10单位兵种,2点20单位,3点40……以此类推。

士气决定了兵种战斗时的表现,例如攻击性、积极性…命令响应速度等等。

这两个属性完全是走菜刀流的英雄必点。

(拥有战役属性者就是英雄)

知识和魔力,走法系路线英雄必点。

幸运则是不偏不倚类型,决定了各类判断、运气好坏…等等。

最终,林风还是将战役属性点到统率上。

原因很简单。

幸运能通过幸运术来提升,反而是提升能统率兵种数量才是他的当务之急,他现在统率可是满值状态,而且10单位上限也太少了一点。

整理完收获后,林风完全是鸟枪换炮。

前有10条二阶绿毒蟒开路,左称号、右匕首,完全是神挡…算了,fg还是不立的好。

队伍重新出发。

只是这次在前面探路的就不是石犬了。

一路上,遇到的麻烦都被绿毒蟒们轻松解决。

前进了差不多一公里左右后。

唰!

陡然间,前方有条身影跑动。

还不等林风看清楚是什么,缓缓游动的10条绿毒蟒闪电般朝黑影扑了过去。

等他追上目标时,才发现对方已经变成了尸体。

这是一头强壮的灰狼,尸体已经被毒液腐蚀成了绿色。

面对石犬时,绿毒蟒最强的攻击手段无处发挥,但是面对有血有肉目标时,毒液自然就发挥出了自身恐怖地方。

“狼…周围有狼群?”

林风想到了另一件事。

心灵感应!

没有迟疑,他用出了这个探测技能。

一股无形波动以他为中心朝周围扩散,脑海中的黑白画面浮现。

狼可是群居动物,发现一头就代表周围还有着更多。

代表着心灵感应的波动如同水波般扩散,遇到物体就绕开,同时也勾勒出阻挡物体的轮廓。

灰狼一阶野兽:技能,嘶咬

属性:力量5、体质4、敏捷6、感知4、智力2、魅力、0

灰狼头目一阶野兽:技能,嘶咬,坚韧!

属性:??

大量信息反馈。

最值得他注意的,自然是那十几条灰狼的属性。

原来,他已经成了狼群盯上的猎物。

要不是看到狼尸的第一时间就使用心灵感应,说不定死了也还不知道出了什么事。

现在他提前发现狼群,双方自然就攻守互换,变成他占据主动了。

“攻击!”

林风指挥绿毒蟒朝侧面一处几头灰狼发起了攻击。

咝、咝!

喷吐着蛇信的绿毒蟒别看游动时不快,但进攻时完全是弹射起步,完全没有愧对8点敏捷属性。

躲在草丛中伏击的几头灰狼,面对突兀到来的袭击只能仓促应战。

战斗几乎是瞬息之间结束。

突袭加上数量与实力优势,让几头灰狼才迎战就被咬中注入毒液。