而且凭着身上的装备,几乎不怎么掉血。
“虽然荆棘都看不见等级,但也不算难嘛。”
“每次对他造成40点伤害,一个小技能就回上血。”
“可惜那女人身边的荆棘都是半无敌状态,不然我们能拉着一起全a了。”
在解决小荆棘的问题后,玩家们在欢声笑语中安全输出,正面大荆棘条的血量正快速减少。
“10了,准备进入三阶段。”
二阶段的难度竟然比一阶段还轻松,玩家们甚至感到了无聊,还说出了最后的战役“就这”的言论。
但欧翡必然不可能让玩家们失望,在大荆棘条死亡后,正面又冒出了两根一模一样的大荆棘条。
“2队的战士去拉右边的那根,我们优先集火右边的荆棘。”
果然二阶段没有那么容易度过,在大荆棘条数量翻倍后,冒出的小荆棘也同样变多了一倍。
欧翡在荆棘缝隙后露出了嘲讽的神情,她很喜欢玩家们陷入绝望的模样。
“挣扎吧,这样血流得会更快。”
双倍的怪物数量带来了更大的压力,枫叶不得不让所有近战都回到大部队内。
除了两位扛着大荆棘的战士,所有人都要优先处理身边的小荆棘,只有等清掉怪物才能抽出时间攻击大荆棘条。
“血量不够了优先喝血瓶,给治疗省点蓝量。”
虽然战斗压力倍增,但一波稳定局势后玩家们再次适应了新的节奏。
输出变得缓慢,花了三倍的时间才让两根大荆棘条倒下。
“不是吧?又翻倍了。”
在干掉三根大荆棘条后,欧翡的血条已经减少了30,但她依然是镇定自若,一招手又召唤了四根黑荆棘。
这次的“超级加倍”让场面完全乱了起来,就算枫叶很努力分配了玩家的位置,在输出不够的情况只能看着小荆棘越来越多。
治疗们只能倾泻蓝量保持团队成员的血量,但团灭也只是时间问题。
......
“迷途的羔羊们,请让内心平静下来。”
姗姗来迟的比尔向前洒出一把光辉,玩家脚下冒出的小荆棘立刻被圣光融化。
每个人都看到自己的血条在快速回满,界面中多出了比尔带给他们的增益。
虽然大荆棘条并没有在光辉中消失,但现在始终满血的玩家已经不再需要担心受伤,就连牧师都拿着锤子敲了起来。
“我们先集火,算了,随便打吧。”
枫叶看着充满干劲的玩家们,她突然觉得现在也没有了刻意指挥的必要。
既然始终是满血,那就说明没有了失败的可能。
随着四根黑荆棘被玩家消灭,欧翡的血量只剩下30。
她身边的荆棘也相继枯萎,女人不得不从王座站起,直面这群挑战者。