“克总的信徒吗?让我看看。”
恶魔们在地图中巡逻,巡逻怪物是两只血鲛人加上一只名为的新怪物。
“无面者吗?那不是游戏后期的怪物吗?”
王月仔细查看游戏界面中的说明,怪物的等级是10。
但他清除记得自己创造这种怪物时,刻意将它们放在了90级之后的地图。
“已查找到数据,无面者的设定由王月制作,它的实力是当前地图玩家的最高等级+1,因此它们的等级是10。”
“不愧是我的设定,这样的设定下怪物就是仓鼠的滚筒,与它对战会让玩家越来越强,十分合理。”
吹嘘结束,王月也要好好品尝自己的设计成果。
大后期的怪物不止是有特性上的变化,麻烦的地方在于技能的多样性。
怪物每升一阶才能领悟一个新技能,技能上限是四个。
无面者强大的地方在于它能学习其他生物的技能,就算10级的它只有两个技能上限,战斗中依然能复制超过这个上限的技能数量。
“就是不知道无面者会不会存在骨片,要是我能召唤这种怪物的死灵,同阶几乎没有对手。”
巡逻的怪物小队是立体的巡逻轨迹,比陆地上的巡逻怪物更难看出轨迹。
如果是单人完成任务估计还会头疼如何躲避,但是现在是军团迁徙的规模,一切策略全改为火力清扫。
“法师和诗人控制好蓝量,猎人尽量只用普通射击,近战就不要上了,你们的鲛人会跟上前冲的。”
怪物们还是遵守规则,就算看到了这么多玩家,它们还是等到玩家们走近30米的范围再开始进攻。
但玩家们就不管,水下施放的威力不减,就连木箭的射击速度也只是飞行变慢,但是造成的伤害和陆地上没有区别。
更过分的是在水中生效的,虽然火焰属性的法术能生效,但表现上已经没有了火焰,只有灼热的蒸汽箭冲向怪物。
“还是因为玩家太多,无面者的技能没有发挥余地。”
王月看着怪物小队被玩家们狂轰炸死,就连施放一个技能的时间都没有。
怪物小队领袖,还没有机会学到玩家们的技能就已经暴毙。
不过,在玩家们走到一半的路程后,恶魔方势力的怪物似乎发现了在这一批闯入者。
怪物小队的数量开始激增,更多的生物从背后追了上来。
当火力无法压制对面,场面就进入了对轰节奏。
怪物们的更是减速利器,近战们不得不加入战斗,令前进的步伐变得更加缓慢。