第五百八十六章13分钟上高,SKT的失误(1 / 4)

看到huni被击杀,弹幕瞬间沸腾。

“6666!”

“好准的炮,huni一炮没躲掉~”

“牛逼啊,浪哥这个泽拉斯有点东西!”

“太强了,真的太强了~”

“讲真,浪哥的泽拉斯已经超越了时间线的发育,他现在输出极高。”

“加里奥一个带自带魔抗的英雄也扛不住泽拉斯的输出, 有点离谱。”

“感觉这局要赢啊,奏响战歌吧!!!”

陈浪再拿下一个人头,观众们非常开心。

他们对于cp的信心又上升了不少。

这一局胜利的天秤已然在他们心中发生了倾斜。

“huni死了!”管泽元惊声。

长毛惊讶道:“浪哥的泽拉斯大招打的非常准,huni的加里奥直接被被射死了。”

一般都会用走位躲避一下泽拉斯大招。

而且,泽拉斯的大招打炮的范围并不大,所以若是没有减速或者被眩晕的状态下, 还是比较容易躲过的。

但是,huni几番走位都没能扭过泽拉斯的炮击,最终死亡。

“我都以为加里奥能跑掉了......”苏小妍也是一脸惊讶。

小天抓上的时机很好, 只不过加里奥这个英雄控制太多了。

两个控制技能,再加上闪现在手。

没有闪现的小天很难将其抓死。

只是,没人想到成功交闪逃跑的huni还是死在了自己的塔下。

进入防御塔时,huni都以为自己安全了。

当他看到泽拉斯大招落地,他已经开始走位。

本以为可以很安然的躲过去,然而却一炮都没扭过。

“这波浪哥的大招很关键啊。”管泽元惊声道。

“要是没有泽拉斯大招,huni这波就跑了。”

“而且,浪哥这个技能有点准啊,该说不说。”

“huni一直在尝试走位,却一发技能都没躲过~”

长毛哈哈大笑:“可能是加里奥的模型太大了,不容易躲得掉~”

“也不是没有可能。”管泽元说道。

嘴上是说这么说,但也只是给选手挽回一下颜面。

不过,模型的大小确实会影响技能的命中率。

面对同一个范围性技能,牛头和光辉能一样吗?

自然是光辉更容易躲掉技能,英雄的模型小,移速更快一些, 叠加之下, 确实更加容易走位躲掉技能。

加里奥的身躯也算庞大, 除非走位非常精湛,不然确实不容易扭掉一些技能。

苏小妍却开口:“泽拉斯都没有来上路,直接在河道开大支援上路。”

“这是不是意味着,浪哥不仅能够在中路安然吃线,还能随时配合队友边线gank?”

这话一出,管泽元和长毛两人瞬间露出惊容。

好像是这样没错。

中路吃线,吃完线有大招就可以边路支援队友。

大招拿完人头后再回到中路继续发育。

这样一来,不仅没有因为游走而损失兵线,还能蹭到助攻或者人头钱,泽拉斯的发育岂不是无解?

一般情况下,游走就要承担损失兵线的风险。

但是泽拉斯完全避免了这个问题!

相反,他甚至可以利用别人游走的时机继续赖线发育,然后用大招支援队友!

解说都能想到的事情,skt自然也能想到。

huni死亡以后,faker等人就意识到了这个问题。

“不好,泽拉斯大招可以支援队友!”

“我们边路打架,他随时能支援。”

faker面色低沉:“他带