“恭喜cp以20赢下了本场3的对局......”
cp推掉了ig的基地后,也就意味着cp与ig的揭幕战结束了。
cp以20的比分赢下对局。
陈浪这场于老队友theshy的交锋以他的胜利而结束。
赛后,三人讨论着刚刚那局游戏并猜测着vp的人选。
“我觉得vp应该是浪哥没跑了吧?”管泽元呵呵一笑。
“我觉得也是。”娃娃和米勒两人附和道。
“浪哥这局的发挥太出色了,前期上路一波支援帮助圣枪哥稳住了对线,然后卡6一波单杀了rookie的卡牌,直接让ig的节奏拖延了很久。”
卡牌到6的时候一般都是一波节奏,而陈浪的对位击杀让rookie到6的时间慢了很多, 而且他回到线上还需要发育。
卡牌一旦没能利用大招为边路带节奏,自然就拖延了队伍的节奏。
卡牌这个英雄的定位本身就是需要帮助队友打出优势,陈浪对rooki的击杀让他断了节奏非常关键。
娃娃调笑着开口:“上一局theshy的青钢影被抓惨了,以至于这个英雄都没有什么伤害了。”
“但是这局浪哥的青钢影让我们看到了一个发育良好的青钢影有多么恐怖!”
娃娃言下之意也有theshy的青钢影不如陈浪的意思。
“是。”米勒点头:“输出非常高。”
说话间,镜头回放上局比赛精彩的画面,镜头中恰好出现了陈浪野区丝血反杀螳螂的画面!
“太流畅了,这一套技能太帅了!”管泽元第三遍看到这波反杀的操作,仍旧免不了惊艳。
“确实太帅了。”
娃娃开口:“我都没想到这也能反杀,我当时真的以为浪哥死定了。”
前有豺狼后有追兵,怎么走?
“应该没人想得到浪哥这波能完成反杀。”米勒笑着开口。
“春季赛刚开始,浪哥就给我们展示了一下青钢影这个英雄的强大之处,后面的队伍应该会重视起这个英雄吧?”
管泽元说:“还有一点,浪哥的青钢影是走中的,目前看来效果好像非常不错啊,其它的队伍会不会做出这样的选择呢?”
陈浪的中单青钢影算是给别的队伍了一个打法,这个英雄的不止可以走上,也可以走中!
“现在我都没想通,这个青钢影能够隔着一个屏幕去追人吗?”
导播回放最后一波的画面,陈浪千里追人的画面给了一个特写。
“感觉这个e的距离有点远啊......”
“第一波浪哥在上路e闪杀rookie的时候,我感觉都没这个距离远......”
三个解说并不知晓青钢影ee闪和e闪e的区别。
他们在视角里看到的都差不多,但其实操作上有着差别,不过这个并不容易分辨得出来。
弹幕此刻也在激烈地讨论着陈浪最后一波操作。
“我也玩了不少把这个英雄, 但是总感觉输出没那么高,还很脆~”
“青钢影这个英雄伤害确实高, 不过要拉扯的好才行,浪哥对技能距离的把控非常精准, 打的真好。”
“大师青钢影出来说一句, 玩了几百把了,这个英雄机制非常完美,走上路比走中要好很多,除开墙体的问题,青钢影的被动盾只能抵抗物理伤害,不能抵抗法术伤害。”
“还有,浪哥最后一波之所以能够追的那么远,是因为用的e闪e,这个连招会打出最远距离,ee闪则更快,让人难以反应。”
“上路越塔第一波就是ee闪,所以大家看到的就是瞬间飞过去踢晕了卡牌,第二波就是e闪e达到了最远距离,然后大招留人。”