制牌,对于黎朴来说是个很新鲜的能力。
他也没听说过谁拥有类似的手段。
开启能力后,发现脑海中确实多出了一个类似于铸铭的框框生产面板。
心念操控下,将其具现出来调成可视模式,方便预览。
预览的结果,倒是挺有意思。
卡牌的投影,还是原本那个看不清面容的自己,外加一双凤凰翅膀。
黎十三30→54分
攻12→25,防6→19,血12→25
鸟人:黎十三的牌面分数15
霸爸:黎十三每回合免疫两次控制
诈胡:黎十三每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍
火元素伞:每回合黎十三获得抵掉3点任意属性伤害的护盾,免疫火属性伤害
生命之火:黎十三每回合恢复3血
惊雷之火:黎十三对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4→6点雷→雷火属性伤害
蜗凰之火:黎十三停止9→5回合,期间每次受到的伤害2,行动后首次造成的伤害x10
合成的效果只能说很有意思,也强于黎人或者十三幺,但终究是一张抵不过两张。
尤其是超高的三维,以及停止9回合被削减成了停止5回合。
不过有些原有技能合并了,也有些原有技能消失了。
比如再来一局:十三幺血量归0时,变为无法发动攻击的0/0/131十三幺蛋,5回合后不被击破则满血复活
这个绝强的技能,没了就很可惜。
这样的结果,让黎朴对于制牌的融合能力,有了一个初步的了解。
接下来,是黎人与蝎尾宫融合的预览结果。
新的卡牌名为黎宫主,听上去就怪怪的。
尤其由于蝎尾宫的核心技能虚幻的存在的存在,让融合效果变得很拉胯。
虚幻的存在:任何攻击/负面/治疗/增益,都无法对蝎尾宫造成影响
明明因为黎人的因素添加了很多攻击性技能,却全部无法造成伤害。
最后的十三宫宫,也是一样。
原本十三幺的升天与蝎尾宫的虚幻存在有点效果重复,融合效果并不好。
看来卡牌之间的融合,也要讲究很多关系。
比如给最强蜗牛什么,它就会吃什么。
而拿一座建筑物,与人或者鸟融合,也没有好结果。
仅有同为血肉生物的黎人与十三幺,展现出了一定程度的契合性。
不过刚才的这一系列,都是仅是预览满足一下好奇心而已。
黎朴真正要动手的,是留来自己用的那几张稀有精英牌。
先增强一波自己的常用卡牌,练练手。
熟悉和摸清制牌的融合规律之后,再搞融合卖钱生意也不迟。
于是想了想,他先掏出了自己最常用的先锋牌,咣咣马。
咣咣马9分
攻9,防4,血6
特制装甲:咣咣马受到3点以下的伤害时直接免疫
超优化程序:咣咣马的牌面分数10
这张牌性价比极高,有生存能力有输出,值得加强一波。
但是该怎么加强,得好好预览一番。
……
……
靠朴战队10
另一个某处某角落。
还是那位某人:“??”