从殖民时代升级到要塞时代,除了人口上限从五千增加到五万之外,其他方面也出现了许多变化。
就拿军营来说,除了原有的弓箭手、长枪兵、火枪兵、轻骑兵和掷弹兵这几个兵种,又新增了连弩兵、藤盾兵、重甲步兵以及枪骑兵和炮兵等五个新兵种。
按照面板上方对这些兵种的介绍
连弩兵是装备着可以连续发射十支弩箭的连弩的远程打击兵种,身着皮甲,腰悬短刀,是一种适合在小范围近距离进行高密度输出的近战兵种。
之所以把连弩兵定义为近战兵种,李旭猜想主要是连弩的射程太近的缘故。
论射程,连弩肯定不如箭射的远,也赶不上火铳,但是在近距离上却具有极强的穿透力,适合装备治安部队或者近卫部队以及其他不太需要上战场的强力部门。
连弩兵召唤的价格是每个人二十两银子,不算贵但是也不算便宜。
考虑之后,李旭召唤了三百名连弩兵,组建了两个弩兵大队。
藤盾兵在原版的游戏中是玩家在禅宗寺庙建立了交易站之后可以训练的一种土著兵种。
属于僧兵,一手持藤盾,一手持短刀,敏捷彪悍,很适合用于快速突击的一种兵种。
对上普通的步兵或者小规模的战斗中效果还是很不错的。
李旭真没想到这个兵种会出现在升级后的兵营召唤序列中,因此很有些意外之喜的感觉。
最终召唤了一百五十个藤甲兵先组成一个大队,以后如果用得好再多弄一些来。
藤盾兵的价格比较便宜,每个只需要十五两银子。
性价比还是很高的。
再说重甲步兵,全身着沉重的札甲,武装到了牙齿,主要装备是包铁大盾和一把大斧,另外配备一柄短刀作为副武器。
这种重甲步兵是专门用来破阵或者以少对多的场合,用法就是直接横推碾压,以力破敌。
重甲步兵的召唤价格是一百两银子每人。
这个兵种价格不低,但是李旭感觉在火器即将兴盛的时代不是很实用了,所以就只召唤了五十名组成了一个重甲步兵中队。
枪骑兵在原版的游戏当中是使用短管卡宾枪的骑马步兵,在马上的时候可以发射火铳,适合用来对付没有远程打击能力的轻骑兵。
但是眼前的这个枪骑兵的说明显示跟游戏中的有了些许不同。
这个枪骑兵使用的是两支短管燧发枪,适合在马上射击。但是却是属于骑兵而不是骑马步兵。
他们除了用短管燧发枪作为远程武器之外,还配备一柄击打型武器—铁骨朵作为近战武器,配备铁甲,适合对付敌方重装骑兵。
枪骑兵的价格是每人一百二十两白银。
李旭最终组建了一个两百人的枪骑兵中队。
最后是炮兵,炮兵是四人为一个炮兵小组进行召唤。
每个炮兵小组负责一门火炮,价格是两百两白银。
李旭组建了一个炮队,按照每四个人负责一门火炮来看,炮队将总共拥有五十门火炮,两百名炮兵。
光是这五十个炮兵小组就花费了李旭一万两银子。
这还只是炮兵本身的价格,没有计算火炮的价格。
那才是大头。
兵工厂的可制造列表里点亮了三种火炮鹰炮和长重炮以及神火飞鸦。
前两种火炮都属于加农炮的范围,炮管较长,发射仰角小,可直瞄射击,炮弹初速高。
只是鹰炮相对来说身管略短,口径略大,因此可以装填的弹药也更多,杀伤力和杀伤范围也会更大,更适合对付大规模集群敌人,在野战中配合步兵使用。
而长重炮则身管更长,口径更小,因此射程也更远一些,但是杀伤力和杀伤范围比起鹰炮来说就更小一些,更加适合