具有能力。
这一次情况完全是反过来。
主要还是因为博米公司实力太强,不管是在经济实力还是创造实力上,都是世界首屈一指的,曹老板带出来的班底培养了不少优秀的国内原画师,所以现在博米公司的游戏品质在全世界都是有口皆碑的。
既然博米公司说棒子们的dnf游戏画质不行,他们就得改。
这是从实力出发,由实力决定的。
谁厉害谁说了算。
nle公司摊上这么一个代理商,他们高兴还来不及,更不可能顶着博米来。
一方面自己的游戏能在博米的帮助下得到提升,另外一方面,博米公司确实财大气粗,放眼中国没有一家公司能有博米公司这样强大的运营能力了。
不知道多少国外的游戏公司想找博米代理还找不到呢,这一次是博米公司主动找上他们要求代理dnf,已经给了他们莫大的面子了。
算一算时间,棒子公司这一次美术资源的设计和开发算快的了,从博米10月份进行反馈,到2月份满打满算也就4个月的时间,要把游戏翻新一遍其实工程量还挺大的。
不过还算好,曹阳看过之前李岚云给他发的棒子那边的修改原画,因为游戏虽然提升品质,可大体上还是保留着原有角色的基础设定和特色的,所以也不会到重新设计这么离谱。
“行吧,2月份就2月份吧,”曹阳思考了一下说,“你记得把dnf跟三国onle2上线的时间稍微错开一些,不然同时曝光两款产品会互相抢资源。”
nnle2差不多也是在2月份上线的样子。
nnle2先进行一波宣传,然后在1月底上线,dnf这边寒国公司替换完美术资源,我们还要拿回来验收,而且中国地区比他们要晚一个版本左右,在时间上最好是等dnf在寒国更换完毕了,我们这边再上线,差不多要到3月底或者4月份的样子。”
两个人商量了一会儿,就此散会。
其他方面都在按部就班地进行,今年不出意外的话,依然是一个博米的游戏年。
……
nnle的官方发出了关服公告
nnle诸位玩家关服通知
nnle从2002年7月28号上线,到现在已经经历了5年4个月零10天的时间。
nnle一路走到了现在。
游戏当中留下了大家的身影,同时也是三国onle的宝贵历史。
nnle项目组一起共同书写了三国传奇。
nnle服役5年多的时间,经历过辉煌也经历过低谷和衰落,就跟人的生老病死一样,现在的三国onle已经是一个自然衰退的老人,也是时候跟大家告个别,退出舞台,让位给新的游戏了。
nnle,将于2008年1月8号正式关服。
nnle的小伙伴们,不论你们现在已经是工作还是结婚亦或是在为了梦想努力拼搏……
nnle的历史当中,有你们的陪伴就是最大的幸运。
只是,这一次终于到说再见的时候了,感谢曾经有你们,感谢大家在三国onle当中留下了浓墨重彩的一笔。
感谢各位,我们会永远记得你们,因为有你们,便有三国。
再次感谢。
nnle项目组。”
在这封关服通告的下面,还有一个关服宣传视频。
nnle当中曾经发生过的诸多历史事件,包括每一个新版本的更迭,还有三国onle本身的故事以及其中的英雄人物们。
往事一幕幕,如同走马灯般闪过。
而在视频播放的过程当中,还伴随着许嵩那有些哀怨和动人心肠的音乐响起。
三国月光
“繁华落尽春秋寒月光,