极品飞车》系列移植到手机上面来,只不过因为包体限制,他们把很多内容进行了压缩,游戏地图的数量减少,车的模型也做了大量的精简,玩起来没有在c上面那么过瘾。
不过这款游戏有一个好处——
把手机上的陀螺仪功能给发挥了出来。
曹阳还得感谢ea,不然很多人都不知道手机陀螺仪究竟有什么用。
在极品飞车移植到手游上面之前,陀螺仪最大的作用就是用来进行导航——
谷歌地图和高德地图,很多时候需要利用陀螺仪来进行精确的定位计算。
然后就是横竖屏幕的切换,陀螺仪会根据屏幕的状态来计算适应性。
所以之前大家都不太知道智能手机里面有陀螺仪这个功能。
到ea开发出《极品飞车》的手游之后,玩家们才发现陀螺仪这么有意思——
你可以横屏握住手机,就像是平时开车一样,通过旋转手机的方向来操控车的前进方向。
这个游戏的游戏性虽然不怎么样,不过也算是为智能手机的功能做了一次绝好的宣传。
唯一有点遗憾的是——
这些游戏并不是博米手机独占的,他们也应用到了苹果手机上面,只不过因为博米手机屏幕比较大,玩起游戏来更爽而已。
……
移动设备有一个最大的好处就是随时随地玩游戏。
所以哪怕是一些比较老的游戏也能获得不错的效果。
现在手游最大的问题在于移动网络速度不行。
前世的时候,国际上最早也是米国先开通和推广使用的4g网络,在2010年。
现在还有3年的时间。
n网络也要到11年以后才行。
除此之外手机硬件的水平还处于比较低的阶段,处理器和内存的性能有限,所以大型的游戏根本上不了手游。
n的内存,仙剑1的包体就有400,装不了几个仙剑,手机内存就没了,到时候只能卡死。
现在有不少游戏移植到手机上面都还存在一定的问题,想要整个手机市场变得成熟起来,预计还有两年左右的时间。
……
“曹总,我看现在网络上有不少媒体在报道说,手机游戏市场潜力巨大,以后很有可能取代c游戏呢。”刘强在那边通话,声音显得异常的高兴。
按照目前的势头来看,手机游戏市场真的非常具有潜力,光是上个月,博米就能靠着分成拿到1亿元的收入,可想而知现在有多少软件通过移动平台获利。
曹阳轻描淡写地笑了笑。
手机游戏市场潜力巨大是肯定的。
不过现在距离赶上c还有一段距离,关键是手机硬件和网路速度跟不上,等到以后这两个问题解决了,手游将会成为中国最大的游戏市场。
但在相当长的一段时间内都是无法代替c游戏的。
手机上玩游戏会受到很大的限制,比如说精确性和多操作。
这些是硬伤。
只要air游戏平台还在,c游戏就不会没落。
当然,除非有一种更新的能够取代这些游戏的设备,比如说马斯克一直在想办法研究的脑机。
或者vr技术真的能产生质的飞跃,让玩家们在vr当中获得良好的体验,那么c游戏才会有被取代的可能。
不过这一天的到来看起来还遥遥无期。
至少从曹阳现在所处的年份开始计算,10年以后能不能有还是个未知数。
所以未来的手游市场虽然很大,但是c市场也不容小觑。
只不过在功能上会发生转变,手游将成为网络游戏的主要聚集地,而c主要偏向于卖单机。
总体来说,这是一个肉眼可见的市场规模,取决于玩家人口的总