部什么小说?”李岚云稍微翻了一下,发现小说的内容非常长,跟之前曹老板随手扔给他的《悟空传》这种20分钟就能看完的书不太一样。
“你看看呗,就看前面几章稍微了解一个大概。”曹阳说。
不过粗略翻了翻,李岚云很快就被里面的故事和人物以及相关的知识所吸引了。
看了半个小时左右,李岚云有些欲罢不能。
因为里面讲述的故事真的太吸引人了。
特别是那些探墓的经历,里面存在的一环扣一环的种种谜题,还有鬼吹灯本身就存在的非常浓重的鬼神墓地这些跟死亡相关的东西,带给你一种深入骨髓的恐惧感。
“可以了。”曹阳的话,把李岚云从故事当中拉了回来。
李岚云感觉很难受,恋恋不舍地把手机递给曹老板。
这种探墓类型的书,要么不看,看到一半却不知道谜底,内心瘆得慌。
“所以你现在大脑里面有想法了吗?”曹阳笑吟吟地看着他问到。
“想法?”李岚云心想我能有什么想法?
我现在只想回去看看胡八一他们遭遇到了什么情况,到底墓地当中有些什么,这里面又蕴藏着怎样的秘密,做游戏的想法……?
“所以呢?”李岚云眼睛突然睁大,惊讶地问到,“我们要做《鬼吹灯》?”
“对,”曹阳笑着说,“我准备再立一个新项目,公司现在不差钱,趁着鬼吹灯现在的热度还挺高的,可以做鬼吹灯系列游戏。”
“这……”李岚云有些疑惑,“这东西怎么做游戏?做成动作类型吗?解谜类型?”
“嗯。”曹阳点点头,“我想把他做成中国版的《古墓丽影》”
卧槽!
李岚云被曹老板的这一句话给吓呆了。
中国版的古墓丽影?!
这一次曹阳不太想做之前的那种一次性的3a大作了,比如《枪械少女》和《战神·悟空》这种故事比较完整封闭的,就不要继续做延续。
所以曹阳想做一个可以一直不断延续开发下去的大作。
ns公司研发的一款特色动作冒险游戏。
游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
这个游戏从1996年就开始发售了,然后1997年第二部《西安匕首》还直接用的中国元素。
劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城。
这个系列一直做了很多部,到2001年的时候,由安吉丽娜朱莉演的《古墓丽影》电影上映,成功把这个游戏给带火起来。
本身古墓丽影的质量就很不错,玩法上以探险、探墓和解开一系列超自然的现象谜团为主,融合了各种动作,比如攀岩,跳跃、荡绳索……等。
在游戏当中,劳拉除了自身格斗之外,还可以使用各种武器,比如霰弹枪、弓箭、16、渔枪……
最有名的就是安吉丽娜饰演的劳拉所使用的双枪,用的是碳纤枪身不锈钢套筒的45acatch。
这款手枪也因为古墓丽影而名声大噪。
在游戏当中,载具也是多种多样,不但有汽车、还有划船、冰橇、钢索等等。
古墓里不光有人类敌人还有超自然生物。
解谜有一定难度。
大部分是限时的慢一点就要重来,这一点让玩家又爱又恨,每次差一点就能成功偏偏失败的时候就有一种想杀人的感觉,不过在恰好卡到时间点过关的时候又会有一种非常爽的成就感。
现在随着古墓丽影系列的开发,玩法也多种多样了,需要制作的东西也很多