基本上就是在这样的熏陶之下。
也不能说好也不能说不好。
二次元很多动漫都挺有趣的,而且也有自己的正面意义,很多东西都是人类相通的,而一些具有明显的东岛文化输出的产品就会被国家出手给干掉。
ab站的成长,其实也带动了一批中国的画师,所以在未来才会出现不少的优秀国漫作品。
中国动漫市场要起来,首先得有一大批井喷式的优质动漫出现,这样才能盘活市场,之后还需要有一个可以给这些优质动漫赚钱的平台或者渠道,然后才能有效地促进行业发展。
中国在这方面的生态基本上就是被破坏的。
按照岛国的动漫市场来看,应该是——
优秀的漫画作者优质的漫画动漫制作公司制作成优质的动漫电视台播放,卖周边,光碟,付费播观众们观看付费,资金反馈给动漫公司或者漫画作者。
现在根本就没有盈利的可能,要让动漫公司或者漫画作者来为爱发电的话,确实有点为难人家了。
哪怕是博米这么大体量的公司,都很难一直亏损,就是为了培养未来的动漫人才。
为爱发电也不现实。
其实如果能够解决掉收入问题的话,中国的动漫产业应该能发展得挺快的。
后来、公主连结等其他游戏来作为重要的变现途径。
最后还是落到游戏上面。
其实按照曹阳的想法,最好的生态就是本身动画能够盈利,而不是把它们当做引流的一种方式。
……
5月份过后,到6月中旬,汪瀚洋已经确定了今年8月份博米国际电子娱乐展览会的参展商。
大大小小加起来居然有80多个。
而且为了协调大家之间的区域,博米作为主办方,做了不少的工作,汪瀚洋这段时间真的是累得半死。
好在最后完成得不错。
网上售卖通道也已经开启,因为博米国际电子娱乐展在工体举行,现场能够容纳最多15万人。
所以单日门票也是按照15万进行出售的。
整个电子展会分为展前发布会和正式展出两个部分。
展前发布会会举行3天时间,只有的4天时间才是展出部分。
所以门票又分为两个阶段来进行售票。
第一阶段是展前发布会的现场观看座位票,根据时间段来划分,跟明星开演唱会差不多,是有座位人数限制的,总共门票数量还有座位可以在网上进行选择,不同区域的票价也不一样。
前排的票价会更高一些。
这个价格是200元到1000元不等。
而且是根据时间段来的,网上会公布各大厂商的具体展前发布时间。
如果你对某几个厂商比较感兴趣的话,就购买相应时间段的票,如果觉得不想看的话,就买另外一场的。
这样对于观众来说更为方便一些,也不至于让他们花冤枉钱。
当然除了一般的场次票之外,还了套票,也就是1到3天所有展前发布会的通票,用这个门票可以选择参加任何一场发布会。
可票价其实不低,4天套票最少需要1000元。
如果是好一点的观看区的话,可能会收费达到5000元左右。
然后到第二阶段,就是展览阶段,游戏商们的展前发布会已经结束,正式进入展览阶段,这个时候官方会把相应的大舞台和大屏幕给撤掉,专门留给大大小小的游戏商们在自己所属的区域内进行游戏展出。
这个阶段是不设置座位的,票价就真的是门票而已,每天收取50块钱,玩家进入会场以后,工作人员会进行剪票。
玩家们可以通过购买当天的日票进入现场,但是一旦离开了展会现场之后,就得重新购票进