业联赛)改成了bec(博米电子竞技世界赛)。
2005、2006到现在2007,已经是第三届。
从2002年的暴雪发售的《魔兽争霸3混乱之治》之后dota地图的制作就陷入了很长一段时间的黑暗时期,一直到2004年下半年的《冰封王座》发售。
ar3再次带起了一波全球的魔兽热潮,同时也让博米旗下的air游戏平台获得了最开始的非常宝贵的一批用户。
在之后到了tft(魔兽争霸3冰封王座)时期,euls并没有在tft做任何的dota地图,但是这时候就有许多人开始在tft创造类似的地图。
n的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果。
n创造allstars的开始。
nunio没有放弃继续创造和改进新的dota。
当时有一少部分人,非常少,大约只有10人为dota创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的dota半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
时间已经慢慢来到了2005年。
nta也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天论坛的服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgas,所谓的dota联盟就在此时成立了。
第一个联盟便是2005年的4月创立的cntda,当时的地图为allstars584。
nta联盟开始举办正式的dota比赛
唯一被博米官方认证的比赛。
nta先举办比赛还没有到时候,他在等一个人。
n的人。
nta发酵一段时间,等dota的影响力足够大的时候,再由博米公司来举行官方比赛,把dota加入到以后的bec当中。
第一届民间组织的锦标赛有20组参加,第二届有45组,后来参加的队伍数量越来越多。
到去年,也就是2006年4月份的时候。
nta,又出现了一个新的收藏版“dota100darknessfalls(黑暗降临)”。
no对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
更新地图的速度相当快,差不多一周一个新版本。
然后,到去年的10月份,又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为dotaallstars。
到这里终于进入到了曹阳前世记忆当中那个熟悉的dota全明星时代。
“allstars”系列的开山之作为“dotaallstarsta地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“allstars”系列已被定为dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后guo开始寻求其他地图制作人帮助。
n便时其中一个。
nuo闹不愉快,最后他退出了这个社团。
nn负责所有的管理,他离开后dota的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。
n,neich,terrorbze等许多人做了allstar600,601,然后便投入到其他的游戏中。
n(冰蛙)从610开始接手,直到现在。icefrog是目前为止最好的dota地图制作人。
n的完善下,现在的地图明显少了。
n也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西英雄、道具、系统,都是讨论版有人提议而被创造出来的