戏确实是个割草游戏。
只不过没有想到,草居然是我自己!
2分不能再多了。”
……
n王鹏自己都在反思,是不是真的做得有些过火了,实际上做游戏不应该这样吹毛求疵的。
他只是想要体现战争的残酷和真实感,却没有考虑过玩家的体验,也许做成一个不那么容易死的战士更符合玩家的需求?
王鹏不知道,他还整晚整晚的失眠。
如果这个游戏回不了本,那么无限幻境工作室以后也就没有以后了,大家可以原地解散走人了。
王鹏就根本没有机会开发关于战争系列的其他游戏。
他的梦想,团队的梦想都将化为泡影。
……
团队内部也出现了一些比较消极的声音
“果然……这个题材还是太小众吗?”
“射击游戏,加上抗战题材,不知道要筛选掉多少人。”
“这个游戏真的从一开始就注定了只有国人会玩,偏偏我们还把游戏做得那么难,这下子连基本市场都失去了。”
“是啊,本来还以为能抱上博米公司的大腿,登上air游戏平台以后就能起飞,看来我们还是想多了。”
“辜负了曹老板的一番美意,估计他为了让我们的游戏上air游戏平台要为此损失掉不少的东岛市场,搞不好还会被推上风口浪尖。”
“哎……”
“你们快来看,别唉声叹气了,快来快来,我们游戏一下子多出了好几十条好评,是真的好评!”一个美术妹纸一边啃着面包一边开心地招呼着他们。
“真的假的?”
众人纷纷围拢过来。
大家看了一会儿,一个男生发出惊叹
“卧槽!这是要变天了呀?!”
……
一切的转机发生在游戏上架7天以后。
原来的差评口碑到现在发生了逆转。
“兄弟们,我错了,我之前不该批评这个游戏的。
现在我要为这个游戏说一句公道话——
这他娘的就是一部神作!
如果你没有买这款游戏的话,你的人生一定会非常后悔。真的,相信我,这绝对是一款神作。
兄弟们,千万千万,别被游戏前期的难度给吓到了。
这个游戏战争氛围感非常的浓烈,而且真实,真实到令人发指的程度,但是这一切都是合理的,同时它也告诉了我们,在当年抗战有多么的不容易。
因为这就是历史,是值得我们铭记的东西。
相信我,如果你能扛过来,玩到最后,你一定会为这款游戏拍手叫好。
不买真的是人生遗憾。
特别是对于一个中国人来说,没有买这款游戏的话,真的是太对不起自己的身份了。”
“5分好评。给在前面。
然后,我要说——
这个游戏充满了开发组的无尽的恶意。
以下涉及大量剧透,请谨慎观看
最后一战,相当相当的难,因为我加入67军作为松江城的最后一批守护战士之一,面临的是一个不可能完成的任务——
敌军的人数太多,火力超猛,魔都已经全面沦陷,只剩下最后这一座孤堡。
甚至连孤堡都算不上,因为周围的建筑已经被轰得稀巴烂。
地面上随处可见的尸体,远处的火光弥漫,炮声震天。
对方海陆空同时进攻,飞机和舰队轮番轰炸,坦克开路,小鬼子们的枪法又贼准。
任谁看了都是一场不可能完成的任务。
我当时的第一想法就是——
这尼玛在逗我呢?
这是人能玩的游戏吗?
不过既然之前那么多关都挺过