第321章 网游计划(2 / 5)

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其实也可以理解,资本扩大再生产就是这样的,反正赚到钱了,那么就继续运营下去。

nnle2》这个游戏相当于三国onle的翻新版本。”李岚云一个一个解释说明,“因为三国onle的制作年份也比较久远了,现在过去了4年的时间,很多技术都已经在进行迭代,不管是画面风格还是质量上,三国onle都有点落伍,所以我们准备将它重新制作一遍,换新的美术资源,然后名字叫三国onle2,实际上会用来替换掉老的三国onle。就像西山居的剑网系列一样。”

“嗯嗯。”曹阳点点头。

对于这个做法他还是很赞同的,因为游戏有自己的生命周期,其实三国onle也已经服役很久了,玩家也在开始不断的流失当中,按照这个衰退速度下去的话,预计到08年这个游戏就可以关服了。

还不如趁着现在游戏还有一批数量较大的死忠粉的时候,在保留原有玩法的基础上,把画面和品质提升一下。

“我们到时候相当于是替换美术资源,玩家的数据库都会得到完整的保留,”李岚云解释说,“只不过出于商业行为考虑的话,到时候我们会用三国onle2的名义,这样大家会认为是一个新的游戏,吸引力上面会比较足一些。”

曹阳是很赞同李岚云的这个想法的,人类都有喜新厌旧的心理,如果你告诉玩家们这个游戏只是在原来三国onle的基础上进行美术资源的替换,那么大家会觉得这不就是一个老游戏吗?

即使老船翻新了,但是人们的潜意识里面仍然觉得它是老船,所以很多新玩家是不会愿意尝试去玩老游戏的,这样一来还是相当于玩家圈子就那么多人,没有起到很好的注入新鲜血液的作用。

nnle2这个名字,给人的感受就完全不同,玩家会认为这是一个新的游戏,年轻人呢也会想要尝试一下。

“没问题。”曹阳点头说,“这个游戏开始启动了吗?预计在什么时间点完成呢?”

“已经启动了,”李岚云笑着说,“大概在2年以后完成,预计到2008年上半年左右会开启删档内测。”

“嗯。”

从生命周期上来说,其实稍微有那么一丢丢晚了,世界是瞬息万变的,到2008年的时候又不知道是个什么情况。

不过如果是有情怀的游戏,大概能够完美过渡到2008年,然后接替一波吧。

西山居的剑网系列就是一个典型的例子,现在剑网3都不知道开发了几年了,等它能够上线的时候,大概已经到2008年了。

说不定2008年都不一定能上线。

“可以。”曹阳点点头,其实他内心也不是特别着急。

“《西游战记》,这是一个横版过关的游戏,”李岚云说,“主要还是由西游工作室群内部孵化的新游戏,但是具体的玩法是取材自街机上的《三国战纪》。”

“嗯?”

听到这个,曹阳两只眼睛突然一亮。

街机上面的《三国战纪》那可真的是太经典了,1999年就发售的横版过关游戏,不知道是多少人的童年。

至少对于曹阳这种80后来说,三国战纪真的陪伴他度过了人生当中最美妙的一段时光。

“等等,横版过关?”曹阳皱起眉头。

“对。”李岚云停顿了一下,默默观察着曹阳脸上的表情,见他很久没有说话,才补充到,“我觉得这个品类市面上还没有,我们想要做一个横版过关的2d动作类网游,然后在这个游戏当中除了战斗方式跟其他的o有差别之外,在养成和升级以及社交上面,都会从现在的梦幻西游当中进行学习,把成熟的养成体系和经济系统拿过来。”

“没……我倒是没什么疑问,你们放手做就好了。”