子,健硕的肌肉,穿着一个大皮裤衩,手上拎着一柄钢斧。
只不过……
威廉皱着眉头,怎么玩家数量这么少?
nnle的玩家数量少,是对比起魔兽世界的同屏玩家数量来说,周围的其他玩家人数未免也太少了。
……
按照任务指引一步步做下来,玩了差不多有4个小时左右。
威廉的双手默默离开了键盘,抱着手坐在座位上陷入了沉思之中,他的眉头紧皱,心里面越品越觉得有问题。
这个游戏,说真的,从画风和画质上来说,肯定比魔兽世界要好一些。
可是……
当你玩下来,会发现这个游戏的细节和玩法丰富度上面远远不如魔兽世界,走的还是老暗黑的那一套——
打怪,掉装备,获得更好的装备继续打更强大的怪物。
虽然说魔兽世界的核心也是装备和怪物,不过在这个基础上却做出了非常多的丰富内容,比如说寻人,寻找物资,护送,帮助别人,跑腿,采集药物……
还有一大堆的生活技能和配套的任务等着你去完成。
不同的种族各有自己的特点,而且他们的职业和种族差异也让你觉得这个游戏非常丰富。
nnle却不是这样的,职业虽然也有很多,不过相应的副职就没有,你很难玩到什么有意思的部分。
4个小时,其实体验也不少了,他的野蛮人从1级升到了14级,在魔兽世界当中已经可以去下副本了。
但是到目前为止,他还没有看到有任何需要组队完成的任务,或许之后再多玩一会儿能够体验到吧?
可威廉感觉自己经历了魔兽世界的洗礼之后,很难再坚持那么长的时间。
nnle支撑着他玩下去的最大动力,就是可以获得怪物身上的随机掉落装备……
于是威廉又硬着头皮玩了2个小时,终于体验到了暗黑onle当中的副本。
他跟其他几个玩家很有默契地组成队伍,大家的不停拍打空格的操作一看就是个oer玩家。
而且下本也很熟练。
nss,大家坐在地上陷入了沉思之中。
过了一会儿,队伍频道里面出现了一个人发送的消息
“这游戏玩起来,好像没什么需要配合的地方啊?”
nss的技能出来,只要躲开就行了,也不需要依赖队友什么的,把自己照顾好就行了。”
“嗯……总觉得缺少了点儿什么。”
“大概是一起并肩作战感觉,和少了一些战略艺术吧?”
……
经过一番交流,威廉也品尝出了不对,这个游戏的设计显然是从暗黑2延伸出来的,不管是角色设计,技能build还有装备……这些都是活脱脱的暗黑2的基础上进行的丰富。
nss的体验毫无配合可言,所以难度上要比魔兽世界下降不少。
威廉也说不上来是好是坏,毕竟这个游戏的味道肯定还是暗黑的味道,这一点被暴雪团队拿捏得死死的,它让你通过不同的技能搭配玩出不同的风格。
唯一的缺憾,可能就是——
在团队配合上面,仍然是偏向于单人体验的,你只需要躲好ss技能,然后再进行输出就行了,根本不需要管其他队友什么样。
而且从职业技能设计上,就没有按照魔兽世界那种团队设计理念来进行设计的,自然而然就达不到那个效果。
所以威廉感觉很苦恼。
说这个游戏好吧?
总觉得没有太多吸引他的地方,说不好吧,明明又确实是暗黑的味道……
真要说个所以然的话,大概就是——
n,所以短时间内还没有办法接受另外一款玩法上跟魔兽世界差异那么大的游