数学绘画大师,叫做莫里茨·科内利斯·埃舍尔。”曹阳坐在会议桌上,向众人讲述着纪念碑谷这个游戏的由来,“艾舍尔的画作充满了不可能的结构、悖论、循环等等,可以看到几何、多面体、拓扑学等数学概念的应用,兼具艺术性与科学性。因此,也有人称他为‘视觉错觉大师’或‘空间悖论大师’。”
曹阳拿起笔,在白板上面画了一个旋转上升,收尾连接的楼梯。
“你会发现,你不管怎么走,都会一直往上,可怎么也走不出这个楼梯,这就是一种奇妙的视觉错觉导致的独特感受。”
众人看着曹阳在白板上画的画,纷纷陷入了沉思之中。
“这个游戏,就是将很多很有意思的图形设计应用到里面。”
曹阳花费了大概半个小时左右的时间,为他们讲解了这样一个视觉错觉的游戏该如何玩。
听完了曹老板的话,美术总监马浩的笔啪嗒一声掉在了地上,发出清脆的声音。
现场一片寂静。
别人可能不太理解这样一个设计究竟有什么厉害的地方,可是对于美术总监马浩来说,能把埃舍尔的画作灵感运用到手机游戏当中,而且了如此诡异却又无比精妙的视角错觉玩法——
他只能说,曹老板真的是个天才。
而且还是他一辈子都赶不上的那种。
“这也太厉害了吧?”马浩发出一声赞叹,“这个游戏要真的能做出来,一定会让整个世界都大吃一惊的。”
他现在想想能够做出来的视觉解谜游戏,就觉得全身颤抖。
太厉害了,这已经不是正常人能够想象得到的游戏制作了。
……
曹阳从众多的游戏记忆当中,挑选出了这4个,其实都是有原因的。
游戏本身好不好玩赚不赚钱是其次,最重要的是通过游戏本身能把博米手机的性能和亮点展示出来。
比如水果忍者、需要展现快速滑动,多点触控功能。
愤怒的小鸟,展现长按、拖动、蓄力
纪念碑谷滚屏,美妙的空间艺术
雷霆战机,炫酷,手指移动操作和展现游戏性能。
……
这几款游戏做完,在发布会上的时候,能不能惊艳世界还不清楚。
至少能让人耳目一新。
并且深深地记住博米研发的智能手机。
新的移动互联网时代,就要来了。
……
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对了,推荐一本书《我女友可不止漂亮呢》作者的老朋友了,写狗粮文很有一套,喜欢的朋友们可以去看看。