过了啊。
对了,还有一种可能——
博米有一个合作伙伴,最近几年都没有发布过什么游戏,这家公司以前是做引擎的,游戏只不过是为了宣传引擎的好用而已。”
nas,之前博米入股的米国公司,主要做引擎的,难道说今年eic也要发游戏?”
……
大家正在猜测当中的时候,曹阳将嘴唇凑近了麦克风,笑着说到,“有请我的合作伙伴,eicgas的ceo蒂姆先生来为大家展示最后一个游戏。”
随着曹阳的话音落下,从侧台走上来一个戴着眼镜,长相斯文的白人。
现场先是一片惊愕,然后大家纷纷站起来,给予蒂姆热烈的掌声。
虽然说eic不属于博米公司,不过对此心知肚明的人都清楚地知道——
现在eic有很大一部分股权被博米收购了,至少有半个eic是博米的,现在的eic就是博米在米国的一个傀儡而已。
说不定随着以后的发展,博米顺势将剩下的股权也给买了也说不定。
这一次,eic的老板蒂姆先生给大家带来的依然是一款射击类型的游戏,名字叫做《战争机器》
这款游戏将在今年的9月份登陆博米的air游戏平台。
蒂姆从曹阳的手上接管了麦克风,等待着曹阳走下台,坐到观众席上,蒂姆这才对着话筒说了一句话——
n曹阳先生,为我们带来如此精彩的分享,同时也感谢曹阳先生对eic的不遗余力的支持,这才让我们有了今天这一次作品演示的机会。
感谢。”
现场响起一阵热烈的掌声。
“同时,我也要感谢在座的各位,感谢你们来到这里,观看我们的演示,希望接下来我能给大家带了几分钟的美好的游戏体验。”
现场再次响起热烈的掌声。
蒂姆微笑着站到一边,静静地等待着大屏幕播放这一次游戏的宣传视频
“故事发生在人类殖民地——sera行星上。数十年间,数个国家因为一种流体物质‘iulsion’而展开战争,最后由维安政府联盟控制了整个星球并结束了这场战役。
nenceday)爆发了,一群通过地底通道网络移动的兽族从此出现。
政府联盟无法抵御兽族的攻击,兽族在24小时内控制了整个星球上的重要城市、军事武器和制造中心。联盟命令所有的生还者到一个尚未被攻击,名为贾辛图高原(jacteau)的辟护所,那里有坚守的花岗岩。
然后发射轨道雷射武器黎明之锤来消灭兽族,而无法到达辟护所的人类,在此成为了牺牲品。在事变日的14年后,兽族仍然持续攻击贾辛图高原,试图减弱联盟的势力。由于盟军军队短缺,只好将老弱残兵全部号召入伍战斗。
而你,就是其中的一员。”
……
在这个视频当中,《战争机器》跟之前博米展示的《枪械少女》一样,也是一款基于未来科技的射击游戏,不过有很大不同的地方在于——
战争机器给你的铁血感是弥漫整个游戏当中的,不管是冰冷的机械,还是主角手中的枪,打击感……
这些东西无一不让你感受到战争的残酷性。
《战争机器》这个游戏凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。
游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。
游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。
这说明曹阳的规划和算计非常的到位——
《枪械少女》算是一个偏轻度化和恋爱向