,就是把兽人跟坐骑相互结合,看起来外轮廓就完全不一样。
暗夜精灵也是同样的做法,女猎手是一群骑在黑豹上面的暗夜精灵,但是主体是黑豹,所以给你的感觉就不同。
……
这部分的设计改完,估计有要一个月左右的时间了,还得反复测试和调整,其实周期挺漫长的。
不过竞技类游戏就是扎样,为了给玩家更好的体验,中途就得不停的做ue测试,然后根据反馈反复修改,一直到数据达标为止。
慢工出细活,曹阳也不着急。
这一次更重要的是把口碑打出来,让世界知道中国人也能把魔兽争霸做好,而且还是在增加了第五种族的情况下,这个难度级别比之前的星际和魔兽都难。
这一块做好之后,积累出经验,下一步就可以往oba游戏发展了。
……
未来几天,曹阳一直都在忙着为即将到来的2006年e3游戏展做准备。
e3电子娱乐展览会,于1995年创办。
nnicentertantexo三个首字母e的组合。
这个游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
e3大展的官方定义为“制作中的电视游戏及相关周边发布会”。
属于“商贸展”,这同时也意味着e3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。
展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。
而且也跟中国自己举办的cjchajoy也有着明显的区别。
ny更像是游戏嘉年华,或者说游戏厂商跟玩家们进行的大型娱乐活动,不但要展出相关的游戏产品,在chajoy上还会邀请需要年轻貌美的ser来助阵,让整个游戏展看起来热闹非凡,同时也具有非常强烈的娱乐意味在里面。
而e3主要以作品交流和展出为主。
e3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
所以博米参加这一次的e3,是具有很强的战略意义在里面的。
如果说cj主要面向的是国内的游戏厂商和玩家的话,那么e3就是面向世界的游戏厂商和玩家。
登上这个舞台,就意味着你旗下要展出的游戏作品,是在世界级跟其他国家的着名游戏厂商进行竞争。
宣讲人的演讲好坏,以及游戏的质量是否过硬,将成为决胜的关键。
曹阳其实是非常重视这次的e3大展的。
除此之外,之所以先选择在e3上面展出博米的新作品,也是因为e3比cj的日期更早,今年的cj大概要到7月的样子,比e3要晚两个月。
……
过了几天,4月23号的时候游民星空的网站上面发布了一条新闻
nnicentertantexo(e3)2006将于米国洛杉矶举行,其中业界会议的日期为2006582006510,公开展览的时间为20065112006513。
e官方网站
索尼米国当地时间5月8日下午4点(帝都时间5月9日上午7点)
任天堂米国当地时间5月9日上午9点30(帝都时间5月10日凌晨0点30)
微软米国当地时间5月9日上午12点(帝都时间5月10日凌晨3点