升高,来到了云层之上的时候,拨开重重迷雾,那座神秘岛屿缓缓露出了它本来应该有的面貌。
说起来也很奇怪,这座神秘的孤岛,悬浮在空中,显露出了极其诡异的一面。
它就像是一块巨大的生日蛋糕,从中间被人切开一半,左边的一半明亮,右边的一半陷入黑暗之中。
在光与影的交织之中,你能隐约看到上面的山石树木,还有隐藏在其中欢快跳跃的鸟类,和地面上奔走的野兽们。
这些怪兽,都是之前山海经当中所没有见到的。
“哇哦!”艾伦发出一声感叹。
与此同时,屏幕中心才显示出了这个版本应有的主题——
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烛之息。
……
山海经的资料片烛之息发售以后,立刻引发了网上的热议。
“哇塞!这一次博米发售的《山海经·烛之息》也太惊艳了吧?一上来就给我们放了一个大招,特别是直接被拉升到空中以后,跟烛龙无限贴脸的那一瞬间,我感觉整个人都要窒息了。”
n不知道博米花了多少钱。做得真的是太棒了,如果不是受到x1引擎的限制,应该能做得更加震撼才对的。
我现在玩了烛之息以后,已经开始在期待山海经2什么时候出了。”
“我都不知道这一次过后,博米还能做些什么,因为从海上直接把我们干上了天,这个悬浮在空中的天空之岛也太令人惊艳了,你都上天了,下一次还能做什么呀?”
“按照我的想法,要么下海,要么进入地心,甚至可以去到另外一个异世界也是有可能的啊。”
“哈哈哈,曹老板表示,下一款山海经由你来做了。”
“我倒是想呢,关键是人家不要我。这一次山海经项目组估计又赚翻了吧?”
“质量这么好的产品,全世界范围内都为之疯狂,你以为呢?现在山海经已经成为了世界级的大i了,像博米这么厉害的公司,全中国找不出第二家。”
“是啊,其实我们应该感谢博米,因为它让老外们也知道了《山海经》是什么。虽然有不少是经过博米的二次加工和创造的内容,不过很多怪物原本的特征都体现出来了,我觉得真心很了不起。
我身边有不少在英国留学的朋友,他们说那边的外国室友玩山海经都玩疯了。
特别是这一次,资料片一出来,现在外国都知道zhulong是什么。”
“哈哈哈哈,他们可别念错变成了猪笼就搞笑了。”
“虽然是用x1引擎开发的,不过我体验下来,真心觉得博米的制作水准相当的高,而且烛龙的特点体现得淋漓尽致,一直到最后的伏笔拉开,我整个人都吓懵了。”
“是啊是啊,烛龙不仅仅是落遗岛的守护者,同时也是天空之岛的守护者,可惜它的寿命有限,不能再用自己的光芒照耀大地,所以最开始我们看到岛屿的一半是陷入在黑暗之中的。
我当时看到那个场景的时候,只觉得头皮发麻。
你们能想象得到吗?
一个夹杂在绚烂的云彩当中的孤岛,一半是光明,一半是黑暗。
堪比世界名画了。”
“是的,博米真心厉害,他们的主美也太猛了吧?这个画技水平,还有整个画面的设计,一点都不比西方的大师差啊。
说真的如果把那张图解下来,做成画,装饰在家里面也是非常好看的。”
“有一个点,不知道你们有没有注意到,我们玩的国内版本,名字叫做烛之息,大家都不会造成误解,认为这就是烛龙吐出来的气。
山海经中关于烛龙是这样描述的钟山之神,名曰烛阴,视为昼,瞑为夜,吹为冬,呼为夏。不饮,不食,不息,息为风。身长千里,在无晵qi之东。其为物,人面蛇身