第264章 烛之息第2章 )(3 / 5)

行,一键式集成,是博米贯穿始终的战略思想。

邮箱做完之后,曹老板也不准备抄别人的家底了。

以后还是尽可能拓展本身的产业链和开拓新的领域。

博米的对手不在国内,要把眼光放得长远一些。

……

经过一个多月的预热,《山海经·烛之息》在2006年2月27日这一天,如约在air游戏平台进行发售。

这一部分是作为原山海经的资料片存在的,所以不能单独购买烛之息。

需要畅玩烛之息的话,就必须得先安装《山海经》

而原来购买了山海经的玩家们,只需要支付烛之息dlc部分的钱就可以。

烛之息资料片在国内的售价是99块钱。

少1块钱是因为曹老板觉得上了3位数以后会给玩家强大的付费压力。

这也是中国的老传统营销策略了,99、199、299,别看差了1块钱,可能差的就是一个庞大的付费人群。

特别是99和100,虽然只有1块钱的差距,可在人们心目当中,潜意识会认为一个是2位数,另外一个是3位数,带来的付费压力是不一样的。

2位数还能忍痛买一买,超过3位数的话,就有点肉疼了。

米国售卖价是99米元,欧洲99欧,岛国5999……

总之应用的都是同一套付费策略。

《山海经》本体发售价格是100块,就比资料片多了一块钱。

可因为烛之息的量很大,压缩包大小5个g,解压缩完成以后可以达到10个g的样子,所以玩家们觉得还是物有所值的。

事实上也是物有所值,因为当时博米的开发进度有限,不可能一下子将整个山海经全部放出来,于是只放出了前半部分已经制作完成度比较高的,而后半部分花了差不多快一年的时间才完成。

这种发售方式,其实有点儿像欧米国家拍电视剧,如果前面的收视率好的话,那么就可以拿着前面第一季的钱去做第二季。

用第二季的钱去做第三季。

博米虽然不缺钱,但是他们缺的是时间。

山海经发了一半,赢得了口碑,也赢得了时间,这才能让下半部分成功发售。

……

《山海经·烛之息》发售的当天,就在全球范围内销售了超过100万份。

其中还有大概20万份是来自于之前没有购买过山海经的玩家。

这东西就跟看电影一样,如果你没有在第一次山海经发售的时候上车,那么你就落伍了,跟身边的小朋友也没有多少可以谈论的东西。

而且被别人剧透过后,即使有付费的冲动,也因为没有在第一时间赶上潮流忍痛没买。

《山海经·烛之息》给了这些人一次新的机会,你购买了烛之息,自然就赶上了最新的潮流,还能把之前没有玩过山海经的遗憾给补回来。

于是就有不少新人入了坑。

……

一入博米深似海,从此钱包不由人。

一个名字叫做艾伦(allen)的米国朋友,在去年的时候偶然经过朋友的推荐通过air游戏平台下载了山海经,从此以后他就变成了一个中国迷。

原来在艾伦的心目中,中国的代表就是功夫,他们的功夫很厉害,人均成龙,而且在接触山海经以前,艾伦认为的中国龙,跟西方的龙差不多。

nn,最多在前面加上一个chese。

但是这个游戏玩下来,艾伦直接懵了。

因为游戏当中出现了很多chesedran。

nn,麒麟也是chesedran,应龙也是chesedran……

当然,在游戏里面是直接音译过来,叫做zhulongqi