就是在这期间,我们,人类也被制造出来了。
没错,按照刺客信条世界观设定,人类是被当作工具创造出来的,并被分为两类,一类为专门用来当作战争中的杂兵消耗品所使用,如尼安德特人,就是那些原始人,得到过强化,但智商并不高。还有一类就是按照他们自己的形象所制造的,容易被驯服,有一定智商的苦力——智人人种,也就是刺客们。
然后整个刺客信条都是关于圣战,关于信仰的争夺。
这个故事带有非常浓重的西方人的文化意味在里面,神创论贯穿始终。
即使是刺客信条当中所讲述的几个
1、不做损害组织利益的事(不抛弃组织)
2、不伤害无辜的人
3、不暴露身份
信仰核心
万物皆虚,万事皆允。这是我们的祖先说过的,它们奠定了我们信仰的核心。当其他人盲目的追寻真相的时候,记住万物皆虚。当其他的人受到法律的限制,记住万事皆允。我们在黑暗中工作,为光明服务,我们,是刺客。
那么这些东西也带有很重的宗教意味在里面。
当然前世的时候曹阳玩游戏没有深究那么多,总之一句话——
干就完了。
但是仔细琢磨下来,一个神创论为核心的带有明显宗教意味的西方游戏,做得再好,也是不适合抄的。
如果只是换个皮的话,会变得不伦不类。
正是因为刺客信条本身的信仰核心放在这里,你就不好抄它。
除掉刺客信条的故事和这个刺客信仰的核心之外,你会发现整个游戏单薄很多,它剩下的就只有潜行和刺杀元素。
所以曹阳斟酌之后,选择了用只狼作为中国的刺客蓝本更合适一些。
只狼虽然也有岛国本身的文化韵味在里面,不过大体上是接近中国文化的,而且本身的玩法很适合中国古代冷兵器战斗。
自己国家的原创剧情,带有中国意味的游戏,结合上只狼贴近中国古代刺客的玩法,这才让刺客之魂被大家所认同。
还是那句话,只有民族的,才是世界的。
曹阳是一个中国人,用中国文化为核心,历史故事为载体,做起游戏来才顺手。
但是,最近曹阳一直在想这个问题——
如果要将刺客系列延续下去,那么就得有合理的可以延续下去的,能上升到哲学意味的核心在里面。
就像刺客信条一样,虽然看起来万物皆虚,万事皆允只是一个口号,但它贯穿始终。
而伊甸碎片这个设定也是刺客信条一直在追寻和讲述的内容。
西方人起源很乱,所以他们对自身的挖掘,总想弄一个我从哪里来,刺客信条就一直在问这个问题。
中国人不一样,中国人没有崇拜,没有宗教信仰。
如果说以前的中国人崇拜先祖、鬼神,那么现在的中国人,讲究的就是人定胜天
曹阳顺着思考到这里,才想通了这个问题。
我们要把刺客之魂做下去,那么能不能给刺客之魂找到这个哲学信仰呢?
答案应该是可以的。
看看我们国家的古代传说——
盘古开天
后羿射日
大禹治水
……
我们一直都坚信的是人定胜天,相信的是人民的力量。
这个东西是最宝贵的。
现在反思回来,刺客之魂·枫有做到这一点吗?
从最开始的刺客忠诚,到后面的怀疑,叛逆……
枫从荆轲,已经完成了思想上的蜕变。
从一开始的盲目为秦王杀人,到最后要手刃秦王王鬼,再到将终结天下的战乱托付给秦王……
以天下为己任,也算是勉强达