难忘的游戏。
如果博米曹老板能看到这个帖子的话,可不可以把家里的地址发我一下,我给你邮寄点东西表示一下感谢?”
“哈哈哈哈,楼上太逗了,我也想给曹老板寄点东西,就是不知道会不会感谢错人,搞不好这个故事不是曹老板的创意呢,人家刺客之魂有自己的开发团队,哪里需要曹老板亲力亲为的啊?”
“那你可就大错特错了,博米有一个不成文的规矩,凡是老板立项的项目,曹老板在立项之前就把所有的细节都想好了,包括剧情本身。
你以为这个故事是游戏团队自己想的吗?
我告诉你吧,刺客之魂是老板立项,你们猜故事是谁创作的?”
“真的假的?曹老板这么厉害的吗?我一直以为他只是在绘画上面比较厉害而已,没有想到他还能写故事?!”
“不是写故事,故事应该是别人写,他只是故事的者而已。”
“好吧,我只能说算曹老板厉害,不过故事是个好故事,这点我承认,但是——
我想请曹老板解释一下,剧情虐我们也就算了,为什么过程也要这么虐人呢?
你都不知道我跳崖死了多少次,还有在李牧那里卡了多久。
我特么,当他第二条命站起来的时候,我整个人都吓傻了。”
“哈哈哈……是的,蜘蛛侠李牧也太难打了,我至少卡了12个小时,妈的,这只垃圾蜘蛛还一边打一边喷你,说死死!
结果就真的死了。
死你妹啊死!”
因为李牧在进入第二形态,也就是被网友们戏称为蜘蛛人的这个形态,李牧是不会说人话的,只会在嘴巴里面发出嘶嘶嘶的声音,所以玩家就把这个玩成了一个梗,跟去死去死差不多。
……
刺客之魂,除了故事惊艳,让玩家们大为追捧之外,更重要的是这个游戏的难度实在是太高了,玩家经常一不小心就死掉了。
网络上还有一个帖子,用来讨论关于枫的一百种死法
“我特么在悬崖上面跳下去至少死了3次。”
“被放箭的射死,关键我还不知道这货是从哪里射的我,搞得人很尴尬的,我特么才是刺客好不好?”
“被看门狗咬死,说真的,在邯郸的看门狗比人厉害多了。速度又快,动作又敏捷,攻击力还高,一来就是一群,我特么觉得当年的赵国要是有这么一群狗,何愁天下不定呢?”
“哈哈哈,夸张了夸张了,狗还是比较好杀的,蜘蛛人才难杀,我特么在李牧二形态跳起来的时候,整个人吓得差点儿没把键盘给摔了。”
“蜘蛛人是恶心的,在那里死个几十次都很正常吧?”
“假太监那里也死好多,谁能想到一个太监的武力值这么高,我现在想起来,觉得太后选嫪毐是没错的,你看看一个几十岁的人了,生龙活虎的,光是用小拳拳就能干死你。
我至少被嫪毐抱起来摔死了20多次。”
“20多次算少的了,遇到荆轲那一次,至少死了特么有上百次。”
“荆轲真的是当代最强,完全有能力干死秦王的啊,可惜死太早了。”
“嘘,楼上说归说,被剧透。”
……
由于在死亡这时,屏幕中心会出现一个大大的红色死字,所以这个游戏也被称为认字游戏。
“这个认字游戏真的什么都好,但是只有一个缺点,就是整个游戏只教你认一个字。”
“哈哈哈……认字可还行?
这也太经典了吧?”
一开始这个梗还没有怎么出圈,后来因为刺客之魂是全球发售的,所以有很多英语地区,他们看不懂汉字。
但是死得极其频繁,在屏幕当中出现得最多的就是这个字——
死!