而且这部电影的脑洞很大,跟观众们所了解和认知的西游记差了十万八千里,偏离了观众的预期,于是导致这部电影的口碑和票房成绩都是一塌糊涂。
一直到3年以后,随着互联网产业的兴起,加上一些电影学院的老师拿出来当做电影结构进行讲解,居然带动了一波大话西游热。
去年的时候央视还播放了好几次《大话西游》
一开始不被人们理解和接受的东西,随着互联网和电视的流行,年轻人的接受能力增加,突然一下子火了起来。
观众们看到笑得肚子疼,而最后却因为紫霞永久地离开,爱而不得,又流下来遗憾的眼泪。
无数人笑得前仰后合,又痛彻心扉。
于是大话西游就成为了年轻人一代的经典。
星爷也从此被捧上了后现代主义大师的神坛。
网易直接拿这个i来做游戏,其实是非常赚的,至少在吸引力上面有了基础的保障,还能够蹭到热点文化,哪怕是不想玩游戏的人,冲着至尊宝和紫霞仙子也要来玩一玩这个游戏。
只可惜……
网易这个时候的技术水平还不够,上线没有多久,《大话西游》就暴毙身亡。
n很多,上线过后很快就有了外挂。
所以还没有等大话西游赚到钱,网易被迫停止了大话西游的运营,然后重新进行架构和设计,准备破釜沉舟做《大话西游2》
……
看到大话西游惨死的消息时,曹阳也颇为同情地皱了皱眉。
丁三石的运气真的是惨到没谁了,上市就碰到纳斯达克泡沫破裂,好不容易有一点起色,就遇到911,股票再度下跌,已经跌到了白菜价,然后破釜沉舟押宝游戏,结果第一款游戏就遭遇程序危机,现在必须得回炉重造。
真的是惨不忍睹。
不过仔细想想,前世的网易好像也差不多是这个尿性,一直要到大话2出来以后,才能站稳脚跟。
这里面唯一能打的,只有西山居的《剑侠情缘网络版》,也就是剑网1
西山居不愧是老牌子的国内游戏研发大厂,本身的底层架构和程序代码肯定是没得说的,游戏运行流畅,完全没有卡顿的感觉,玩家玩起来也很顺畅。
更重要的是,剑网1依然保持了西山居的特色,走的是武侠路线,从世界观上来说,国内的网络游戏独一家。
nnle》主体是庞大的古中国地图和浓厚的武侠文化,这一点是很符合国人的口味的,而且因为文化底蕴在这里,玩家们特别喜欢。
同时,剑网1还推出了各种不同的特色系统。
比如五行系统
游戏中以金、木、水、火、土五行,分为五个系,五行之间属性相生相克。通过阵营、门派和系别的设定展现出一个精彩纷呈的武侠世界。
十大门派少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、唐门、天王帮、翠烟门、天忍教、五毒教十大门派一直致力于维护江湖的体系,作为初入江湖的少年,投身于心目中向往的门派自然是最大的愿望。
在入门之后,玩家可以得到名师指导,可以学习到本门独有的武功心法,如果有缘得到本门高人的教诲,更是能参透无上心法,习得绝世神功。
可以说,这已经有了开发式世界沙盒的游戏感觉了。
它营造了一个真实的武侠世界环境,不同的门派有着不同的武功和修炼体系,除此之外,游戏还了师徒系统,玩家之间可以通过师徒系统来加深彼此的羁绊。
前世的历史上,除了剑网系列之外,还有一款游戏叫做《九阴真经》都是非常受国内玩家吹捧和喜爱的网络游戏。
因为武侠小说的盛行,特别是受到金庸武侠小说的影响,其实每一个国人都有一个武侠梦。
如果说以前的