购买到一张galga的结论。
殊不知,在这个过程中其实他们已经充当了花粉传递的作用,2000日元的购买价,首先是以3张光碟的购买为基础的。
如果另外被传播出去的两个人没有找到下家的话,那么他们就得以5000日元的价格买下游戏。
这其实就是一种击鼓传花,最后就看在谁的手上爆掉。
……
销售策略开始实行的第二天,整个游戏市场简直杀疯了。
na的玩家都涌入进来,开始疯狂购买。
一时间,无数商店里面的王者荣耀被一抢而空。
最重要的,不仅仅是因为王者荣耀的活动导致价格便宜,更是因为王者荣耀本身的质量过硬,即使购买了你也一点不亏。
这件事情迅速在岛国的媒体舆论和论坛网站上发酵起来。
许多原本不知道王者荣耀的人现在也已经知道了这款游戏,于是上面就有很多关于王者荣耀的评论
这款游戏怎么样啊?有没有哪个好心人来说一说,我现在确实很心动,如果能以2000日元的价格入手一款不错的galga的话,但是又害怕这个游戏质量很差,可能连2000日元都不值得。
我来回复你超值的!这款游戏真的制作上非常用心,画面细节没得说,我玩的游戏完全被震撼了。
这还不是最关键的,关键是游戏的剧情很厉害。
na都不太一样,这款游戏的剧情和世界观相当宏大……
我不能再剧透下去了,总之,买它,肯定没有错的。
是的,建议购买,实际上2000日元能买到这样的一款游戏真的是超值,我玩了以后的第一感觉是——
这游戏远远不只2000日元的价格,哪怕是卖6000日元我也一样会入手的。
同楼上,只可惜发现得太晚了。
主要是当时不自信,而且很少见到王者荣耀的评论,大家都不敢买
行了行了,别说了,谁有激活码的,求发我一个,我现在就去。等会儿我拿到序列号以后,会把新的激活码发出来给大家。
好的好的,楼上好人。
好的好的,楼上好人。
……
这一次病毒营销的效果远远超出了博米和型月众人的预期。
岛国是一个很奇特的社会,人们既不愿意麻烦别人,却又很喜欢帮助别人。
特别是独有的社团和办公室文化,让他们从小就建立起了很强的社交关系。
比如同一个公司的员工,其中一个人购买了王者荣耀,那么虽然他不会主动把激活码给别人,但是一旦有人有需求,想要激活码的时候,这个同事就会在第一时间伸出援手。
而且大家基本上都会有相同的爱好,实际上就是为了在社会上得到生存,不会被别人孤立。
比如最近大家都在玩王者荣耀,如果你没有玩的话,那么下班以后大家约着去喝一杯,你就很难跟其他人产生共同话题。
久而久之,这个人就被排它了。
所以对于岛国来说,病毒式营销又有着天然的传播场所,这种营销策略非常适合岛国人。
……
病毒式营销实行第一天,滞销的王者荣耀1立刻出去了1万张。
王者荣耀2是8000张的成绩。
紧跟着第二天,王者15万张,王者2,1万张。
……
一个星期之后,王者荣耀1创下了17万张的超级成绩。
同时,王者荣耀2后来居上,达到了23万张。
“纳尼!”
看到这个成绩,型月的两个创始人,武内崇和奈绪蘑菇都惊呆了,他们完全不敢相信自己的眼睛。
这居然是我们做到的成绩?!