在电话亭角落,缓慢的打理着自己的蛛网,在那下面,是一张街边随处可见的小广告,封面上,一个穿着白衣的长发女子,正冲着喧闹的街道暗送秋波。身后的车流驶过,卷起夜风,带来一阵阵刺骨的凉意,就像是那位女尸发出的尸寒一样。
陆远笑了,这一切,果然就如同他所想的那样
在副本最开始的简介中已经说了,他扮演的就是一个刚刚走出酒吧的醉鬼。
而事实上,他也的确就是那个趴在墙角呕吐的醉鬼,他一直在街上徘徊着,一直醉着,从未离开。
没有什么凶宅,也没有什么怪物,那恐怖一切,都只不过是一个醉鬼,将脑子里的事情和眼前的所见所闻结合在一起,所产生的酒后臆想罢了。
就如同一个梦
当然,如果从‘游戏’本身来看这个设定的话,那可就不是‘梦’这么简单的了。因为这个副本在设计之初,应该就存在两种通关的方法。
第一种,就是大多数玩家都会选择的路线————用自身的战斗实力和武器,将那两位敌对nc干掉,而在那之后,玩家就会在其中一个nc的身上找到打开公寓的钥匙,那么副本自然也就通关了。
而第二种,则是完全相反的道路,不注重战斗,全凭解密来通关,其关键点就是,在两位老乡的攻击下,撑到电话被接起来,然后说出自己要‘自首’的关键词。
这样,才能够脱离酒后的臆想,来到更深层次的剧情。
至于为什么要喊‘自首’那自然是根据副本里的种种线索推理而出的。
在陆远的梳理下,这个副本讲述的应该是这样的一个故事
首先,玩家扮演的是一位上班族,几年前,他的妻子为他生了一个女儿,就是照片里的那位,在最初,生活还算是很美满,然而,妻子的突然一次大病,在极短的时间内,就花光了家里的所有积蓄。
那之后,玩家扮演的角色就陷入到了这个社会最让人恐惧的泥潭中,贷款,工作,嗷嗷待哺的女儿,重病缠身的妻子,这些东西迅速的拖垮了主角的身体和精神。
终于,在各种压力之下,主角崩溃了,那一天,他悄无声息的离开了这个家,并反锁了公寓的大门。
那座公寓实在是老旧,周围根本就没有什么邻居,所以,他的妻子和女儿就只能被囚禁其中再之后,也就像是那副涂鸦中所画的一样。
妻子自尽在了公寓里。
也许是在临死前,妻子不想让自己的女儿目睹自己的死状,也许是她自己害怕,看到女儿就在面前会让自己狠不下心寻死,总之,这个母亲在绝望的奔赴死亡之前,将那个只有几岁大的女儿锁到了卧室里
也不知道过了多久之后,故事的主角出于良心,或者随便什么原因,他回到了公寓,而他打开公寓门后,所看到的,就是悬吊的尸体,紧锁的房门,门内血淋淋的抓痕,还有卧室内腐虫生蛆的画面。
这一切,都深深的印刻在了他的脑子里。
在那之后的漫长岁月里,主角虽然用某种方法逃脱了制裁,但是这个画面却永远无法忘记,它会以各种各样的方式出现在他的臆想中,比如梦里,比如酒后。
终于,主角在又一次醉酒后,实在是忍受不了心中的谴责,所以他拖着醉醺醺的身体,来到了一个电话亭,拨通了警局的电话。
在那“嘟~嘟~”的等待忙音之中,主角看到了一只蜘蛛,看到了广告中白衣模特,听到了街边的喧嚷尖叫,还有马路上凛冽的寒风。
这一切,全部都借着酒意,不受控制的,被编织进了那副折磨了他痛不欲生的画面中。
陆远扶着电话亭的玻璃,脑子里醉意依然,他知道自己没有喝过酒,这眩晕感只不过是游戏系统给自己脑子里植入的