影影视城这些,是系统白给的资产。
那么,天游互娱,便真是陈川一手搞起来的嫡系。
起初是用投资探测器,给陆游方投了500万,后来因为自己获得石涛画技传承,以及陈颜颜帮忙,去和陆游方厚颜无耻的提了条件,让自己技术入股50,以及继续压榨陆游方的股份,导致自己最终占股70,陆游方20,以及欢聚资本入场的10。
接下来,便是让荀雪和猎聘全国挖人,凭借系统转盘抽奖得来的,招聘到15个游戏圈内的技术大牛,组建成15游侠的班底。
要做一款现象级手游,需要方方面面,对于2018年之后的国内游戏厂商来说,比较致命的一点是版号管理严格,上面不批号了,谁也没辙,所有研发都在排队等号。
所以,陆游方这公司的好处就是,他起步早,早就拿到版号了!
接下来的路,就靠15游侠合力一起走。
至于游戏的i《大神途》,那是2015年一本比较火的,陆游方能拿到版权,也是因为他和作者有点关系,据说那是他七舅姥爷家大表哥的邻居写的。而且,那不是发表在大平台,是自由创作,也就是说,作者享受全版权,给作者多少,那都是自己的,用不着和平台分。
因为这,陆游方才不知道花了多少钱,搞到了这个i。
具体花多少,陆游方也没透露,陈川也没多问。
反正i东西,也就是给投资方讲故事用的,除非是诛仙那种真有粉丝号召力的,否则还得看游戏本身硬不硬。
硬度方面,陈川就没怕过谁。
“开会!”陈川一进公司就喊。
一声令下,15游侠带着各自的小弟齐聚会议室!
对于有些公司,开会就是个形式,但对于游戏来说,那可太重要了!
主策,系统策划,数字策划,文案策划,执行策划,前端程序,后端程序,ui,美术,特效这都是沟通好,各玩各的,那都玩不起来。
陈川要画画,也得听整个团队的意见,得跟整个游戏风格搭起来,他若是想画什么就画什么,那整个团队跟着他跑,能活活累死。
n应有的素养,一开口就知道是老程序员了。还有几个策划,兼顾市场和创新的小想法一个接一个。
这15游侠展现出来的素质,让陈川觉得,简直700亿的育碧,还真有希望。现在只要苟住,等哪天系统给个提升能力的礼包,一波起飞!
要是运气再好点,给个次时代的超级引擎,那就真的可以成就一个游戏界的“银河战舰巨无霸”了。
半个上午的时间,员工们各抒己见,思维的火花碰撞不已。
到十点钟,沟通的差不多,然后分头行动。
陈川把袁佳欣的美术组留下,继续碰撞,主要是专门请教了数位板的用法。
他来自石涛的水墨画传承,虽然画风很神,但也不能总是拎着毛笔开干。虽然画完之后让扫描出来……
美术组,除了袁佳欣,还有其他六个女生,都是荀雪从各个公司挖来的,论出身,都是川美,鲁美,央美等名校毕业生,且已有一两年游戏经历。
每个妹子都是满满的文艺气质,许多绘画方面的想法,一点就透。
要不说,陈川不爱和那些实际上二十多,看上去三十多的程序员老哥们多打交道。
整个公司,他最喜欢的,就是单独和美术组开会研讨,一起研磨。
这七个妹子,还总是用崇拜的眼神看着他。
他这一手石涛画技,可真是把这些科班出身的美术高材生征服的服服帖帖,美术组都不喊他陈董,或老板,都叫“陈大师”,再机灵点的直接厚颜无耻喊“师父”或“陈爸爸”。
这七个美术,陈川也离不开她们。
指望他自己画