第四章 建立村庄(3 / 5)

有单位的工作效率提高5o。

2、天资(特殊属性)领地内自然出生的居民、招募的流民资质不低于b资质

3、出现特殊nc的几率提高5,现为1o。(每个村子都有5的几率)

n单位,石料1ooo单位,木材1ooo单位,钱币33o5金66银(建立村庄后系统赠送1ooo铜)

n单位,石料4oo单位,木材4oo单位,钱币2ooo铜(1单位粮食等于1公斤,1单位石料和木材等于1立方米的体积)

村庄面积1平方公里

n平方公里(常规领地面积为1o平方公里)

现有建筑38(升级所需建筑)

村长办公室村长办公场所,可布公告、任务等。

仓库系统仓库,无限容量,村庄石碑未被打碎前其他势力不可盗取里面的资源。

民房村民住所。

可建建筑

民房可供村民居住。建筑条件石料1o,木材1o。

初级军营招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将(o3)。建筑条件石料1oo,木材1oo,钱币1oo铜。

初级裁缝铺可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝铺的等级有关。建筑条件初级裁缝,石料3o木材8o,钱币8o铜。

初级铁匠铺打造和出售铁质武器、农具等的场所。打造武器、农具的属性和效率与铁匠和铁匠铺的等级有关。建筑条件初级铁匠,石料12o木材8o,钱币15o铜。

初级木工房制造和出售家具、弓箭的场所。制造家具、弓箭的属性和打造的效率与木匠和木工房的等级有关。建筑条件初级木匠,石料8o,木材12o,钱币12o铜。

初级杂货铺经营各种日常杂物用品。建筑条件初级商人,石料4o,木材4o,钱币1oo铜。

初级医馆研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件初级医师,石料4o木材5o,钱币1oo铜。

初级船坞研究和制造船舶。研究和制造效率与造船师和船坞等级有关。建筑条件初级造船师,石料5o木材8o,钱币2oo铜。

初级市场nc和玩家之间相互交易的场所,也是玩家之间交易的场所,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件石料2oo木材2oo,钱币5oo铜。

(为了不凑字数,关于建筑的能简写就简写)

“特殊属性看上去挺吊的样子,工作效率提高5o那就是一个人做一个半人的活了,而且最低资质都是了,不知道那个招募技能能不能够享受这个效果。”

这时,曹礼智已经布招募公告,道“主公,请问还有什么事情要吩咐的吗?”

6霜思索了下,问道“曹老,如果我能让村子一下子增加一两百个人,对村子的影响有多大?”

曹礼智很惊讶地看着6霜,道“如果主公能招募一两百个人,对村子的展将是极大的帮助,只要建多几座民房而已。不过也不宜过多,一是流民一下子增加太多会影响治安;二是每个村民一天消耗一单位粮食,可村子的粮食不能支撑那么多人几天,更不用说以后的展了。”

“那我们可以怎样获得更多的粮食?”6霜问道。

曹礼智略微思考下,道“我们飞天村物产丰饶,村民勤奋(效率提高5o),如果是采集野果的话,大概每人每天可以采集到1o单位的粮食,只不过野果的生长周期较长,采集完后短期内是无法再采集的了。如果是耕种的话,普通村民每人只能耕种一亩半的耕地,作物每亩月产15o单位的粮食。要是说现在什么是食物的最快来源,当属狩猎和捕鱼,狩猎的话只要野兽充足能获得大量的食物,但狩猎