这也就意味着,除去那些十几名跟随大公子威利尔出征,在遭遇战中不幸牺牲的战争骑士。
以及在后续围剿野蛮人的战役中,意外身亡的贵族不论。
单单因为遭到野蛮人进攻,防守领地失败而战死的贵族,就有二十多人。
要不是因为公国贵族有着将家中子嗣,托付给其他贵族作为随从的习惯。
那些成员集中在自己领地内的家族,恐怕连一个承继爵位的人都找不出来了。
事实上,这种举族尽没的情况,也不是完全没有。
粗略按照有直接领主的领地,与其他贵族分属领地一比一的比例来算的话,被野蛮人攻破的村镇超过五十座。
直接被屠杀,或者间接失去家园的平民,数量不会少于十万人。
这倒也难怪在之前的庆功宴上,大公会将损失一带而过了。
这种消息散播出来,除了让敌对势力受到鼓舞,让己方贵族信心受挫外,没有任何的好处。
反倒不如就这样遮遮掩掩的好,就算有人猜到损失不小,但究竟是怎样的‘不小’,总要多花些功夫和时间才能探查个大概。
而到了那个时候,被处理完的战后事宜,也就基本上将影响降到最低了。
相对来说,大公和伯爵,或者说帕斯和卡塔尔两家,是这场战争损失‘量’上最多的两家。
首先,得要洒出大把的金币,支付贵族贵族们完成战争悬赏的赏金,以及依据战功高低的额外赏赐。
接着,扶持被破坏村镇的重建,补贴被耽误的的农耕等,又是一笔不小的开支。
再加上与侯爵长期对峙靡费的军资,真是把家底都掏了一遍。
所以说,和野蛮人的战争怎么样都是“你或许不赚,但我永远血亏”。
这还只是物力上的巨大损耗,领地和领民的消减同样让两位大佬十足肉疼。
晋升爵位的贵族和新晋的骑士不用多说。
就连承继爵位的贵族,大多也需要增封领地。
毕竟,总不能真就把他们除了名字,只剩下一片废墟的原有领地,给重新封回去吧。
那样的话,估计前脚给人家授予了爵位。
后脚,这些家产损失大半的贵族,就会顶着一个爵位的空壳,去其他国家谋求新的机遇了。
说到底,在这个文化水平极低的时代,有些家学传承的贵族,还是非常珍贵的人才来的。
一来二去,即便挑那些发展时间短,基础弱的村镇分封。
最后累积起来,也让公伯两家元气大伤。
正是靠着他们这种自损根基的付出,才让庆功宴呈现出皆大欢喜的局面。
当然,也只是表面上的皆大欢喜罢了。
几家欢喜几家愁,那就只有自己才最清楚了。
比如洛萨。
虽然对于几个临近战区的新领地的糟糕状况,已经有了些心理准备。
但是真的受封了这几个领地,从系统中得到具体情况的时候,洛萨的心情还是不怎么美丽。
在大公许可下,那座本来由伯爵直属,比莫温镇更繁华的临湖镇,流失了大量的人口。
在伯爵传来的消息中,临湖镇仅存的人口,只有八百多一点,也就一个小村庄的水平。
之所以还能剩下些人,除了附近村庄跑来避难的人员外。其他人,是因为家中老弱居多,抱了一丝侥幸心理罢了。
这还不算完,那座临湖镇下属的,名为贝克托的村庄,直接就是人去楼空了。
在系统地图上,显示出一个冒着浓烟的废墟的标志。
只有与临湖镇连接在一起的制皮庄园好一些。
战争期间,担