第一百六十章 斯塔克的麻烦(1 / 2)

超凡神盾局 金麟子 2272 字 2021-02-18

再扯一句,好吧,就算冬兵没有道歉,道歉了就有用?道歉了铁人就不想干你了?

我觉得问出这话的人,和上面的问题一样,同样是无视了一个正常人现实的处事方式。

很多事情做了不一定有用,但是什么都没做就是你的错了。

就好比一个生命垂危的人被送往医院,即使生还希望不大,医生都还是会说“我会尽力而为,但不能保证结果”,而罕有会跟你说“救不了,等死吧,告辞”。

而且真要细究的话,铁人虽然抱有杀心,但他始终还是考虑了美队的感受,而潜意识中没有真正将冬兵作为死敌看待。

否则战斗过程不会出现诸多明明能放炮却非要肉搏、能直接开大却非要对话后来个下坠撞击的滑稽操作。

看看复联三里面铁人与灭霸一战,那才是真正的倾尽一切、不留任何余地。因为妇联2的关系,本来对蚁人一点期待都没有,不想居然挺好看的。

自从妇联1获得巨大成功后,漫威给自己设了很高的门槛,想突破创新本来就很难,再加上还要和整个漫威宇宙结合在一起,导致现在好些漫威电影都有些支离破碎的感觉对,我就是在说妇联2

蚁人做的最成功的地方就是非常巧妙的融入了漫威宇宙。当avenrs的名字出现在影片中时并不是一个突兀的支线剧情,完全没有影响电影的节奏和合理性,非常高招。某位avenr的出现很有意思。

蚁人虽然逃不开漫威超级英雄片的模式,但它把漫威的优点都放大了,基于以下几点,漫威粉不会失望的。

虽然美国佬创造了好几个孤胆英雄,但时间太久了也难免审美疲劳。美国佬大概意识到了这一点,把那几张老脸凑在一起成立了一个组合,叫做纵贯线,啊不,叫做妇联。当年单拿出一个就能保障票房,现在却必须组团忽悠了。美国佬急需创造出新的英雄,以满足观众对新鲜刺激的偏好。

easy。于是有了蚁人。《蚁人》的剧本看起来毫无新意为了符合有家有爱有欧派的美国传统,男主角一定要身怀绝技,一定要洗心革面,一定要有个孩子,一定要没钱,然后一定要为了孩子重操旧业。正方团队一定要是现成的,没时间浪费在组团上。里边一定要有个段子手,观众看电影是为了放松,逗笑了他们就有钱赚,而且中国观众也慢慢能接受美式幽默了。装备一定要牛逼,要么能吐丝要么能喷火,或者能放大缩小——我没说美国佬在抄袭《西游记》。然后一通s,正义战胜了邪恶。观众很开心,片方欣欣然。你开心所以我开心,他好我也好,有钱真好。

所以《蚁人》的口碑这么好,这荣誉应该是属于电影工业技术的。男主角在巨人国里狂奔,给了观众新奇的感受原来身边的世界这么奇妙。虽然东西方文学作品里很早就有巨人国和小人国的描述,《玩具兵大战》这种游戏也早已开发出来,但在电影里用数字技术来表现出炫目的效果,《蚁人》还算是头一个。而几种蚂蚁的神奇特性也令人惊叹,仿佛在看动物星球,看起来很有意思。还值得一提的是影片对于量子物理世界的表现,很有感觉。当然生命体在微粒子和现实世界中间随便跃迁是根本不可能的,而意识这种超物理领域的东西根本不可能塌陷回物理世界去。不过还好观众都很弱智,人傻钱多,速来忽悠。

在好莱坞想要拍出一部重量级的新作越来越难,编剧们已经殚精竭虑。但目前来看,除了探讨意识领域的影片和以情节见高低的故事片外,其他类型片都已经到达天花板,只能依赖视觉效果。这大概是3d大热的根本原因。谢天谢地,观众们也只在乎视觉效果。

蚁人和鹰眼是有家室的人,这是他们与内战中其他逃亡的英雄最大的不同。

美队也好,黑寡妇也好,甚至猎鹰和女巫,一定程度上都是可以算是孤家寡人,四处流浪