秦楚等人决定苟一苟,没能让柯孝良的这点小设计如愿,会不会令柯孝良失望···这当然是很狭隘的考量。
事实上,像这样充满了低俗恶趣味的设计,根本与柯孝良本人无关。
完是他萃取了许多人的恶意念头之后,又将它们随意扭捏,便洒在了世界各处,随机生成各种场景。
什么人,会在什么情况下,遇到什么样的挑战。
这完都是随机的,柯孝良已经很少去用主观干涉与干扰。
柯孝良不负责销售,更不负责售后。
他只管坐着收魔性值。
地点地渊!
无名荒界。
吼!
一声愤怒的兽吼,一个长着人头的巨大熊兽,猩红着双眼,嘴角滴着恶心的唾液,朝着朱炎煦扑了过来。
已经又经过几轮挑战的朱炎煦,轻巧的躲过了这巨大人熊兽的一击。
随后扭转腰身,狠狠一拳正好按在这即将化作不死烟兽的人熊脑袋上。
经过一段时间的尝试,朱炎煦已经知晓,这里的怪物,虽然都有类似于‘不死’的特性。
但是这特性却并不是不间断的,而是阶段性的。
当这些怪物,还拥有实质肉身的时候,可以通过快速寻找弱点,然后进行瞬杀。
一旦拖延,就有可能让这怪物雾化、烟化,从而成为难解的难题。
充满了暴戾的拳头,直接击中人熊兽的面门,人熊兽庞大的身体迅速的爆炸开来。
反而有一股特别的气息,汇入了朱炎煦的胸口。
朱炎煦原本疲惫的精神,赫然一爽,就像是在三伏天直接喝了一大碗冰镇的酸梅汤一样,浑身上下无一不舒坦。
就连气力和体内的火神血脉,也往上又涨了一小节,得到了提升。
这就是柯孝良,对地渊‘地图’的特别设定。
直观的‘打怪升级’设定。
这里的怪物很难被杀死,必须找准弱点,做到精准的致命一击,才能完成瞬杀,否则一直打下去,只会越来越难缠。
同样,一旦完成了对怪物的瞬杀。
个人的能力与实力,却会得到颇为直观的进步。
这是柯孝良抛出的诱饵,一旦地渊地图的特性被公布出去,那么地渊副本将会迎来一大波的进入‘高潮’。
马英师徒制造的伪万仙鼎,提醒了柯孝良。
虽然追求质量上的优越,确实要讲究核心内容。
如果要获得更高效的回报与收获,那么短线的,可以看得见的反馈,也十分必要。
打怪升级虽然无脑。
但是它确实是‘爽’的核心,也确实是特别能刺激修士们,在葫中界内不断‘氪命’,然后爆发潜能,做出贡献的好法子。
至少···对那些占据了绝大多数的庸才而言,是这样不错。
其实废土世界内的设定,也有一定‘打怪升级’的内核。
只不过,受到了职阶上限限制,导致这种爽感并不明显。
而打怪升级的另一个核心,那就是可以无障碍升级,无上限提升。
再看废土世界和高武世界内,柯孝良过于注重优秀人才的培养与挖掘,将有限的资源,多堆积在了这些人身上。
从而造就了早期的辉煌。
不过,随着盘子的变大,随着事态的变更,关于葫中界的发展方向,也可以进行一些微调。
朱炎煦和秦楚等人的进入地渊,也可以视作是一次内部测评。
而通过这个新上的打怪升级路线,柯孝良想要实验和证明的东西,远不止这一点。
“轰!”
一只足足有小山大小,长着人脚竖直站立的野猪,被朱炎煦一矛击中最薄弱的地方,轰然倒下。
随后又