在近距离硬拼下宽剑状态的攻击其实比拉风状态中的长刀用处要大的多,最主要是硬拼状态下同等力度硬拼,这个形态中的力度比较稳,而且拉风长刀是单手用比较顺手,而双手宽剑战斗能让原本近身战斗的阿尔萨斯优势发挥到最大化,所以阿尔萨斯选择用宽剑形式攻击,也是考虑了很多方面才使用宽剑状态的。
毕竟一寸长一寸强,这点谁都知道,但远程攻击以力量长度及骨剑远程的挥击的力量加层,导致阿尔萨斯跟他以这种形式的正面硬拼是丝毫没有半点好处的,毕竟从身体体积差异所使用能够使用的力量大小就有差异,外加上兵器大小上的差异,所以明明同样的力度与阿尔萨斯正面对拼,被打出去的人永远都会是阿尔萨斯,所以他这次绝不跟他正面对拼了,除非是躲避不过去的情况下,否则他会配合手中宽剑的灵动性及攻击力度加层这点优势,在近距离下再次找机会砍下它的另一条手臂。
阿尔萨斯这次依然选择了再次正面从地面继续向骨魔奔跑而去,而奔跑过来的同时不但躲避过了地面再次穿出的骨刺钉,而且以刚刚一样的姿态,踩着骨刺钉自此跳起,不同的是这次并没有对它展开跟上一次一样的攻击,主要是宽剑的距离也不够,外加上阿尔萨斯也并不想与他正面展开硬拼,只是想要尽到以最快的速度拉近与骨魔两者间的距离。
至于躲避原本就已经使用两次算这次第三次的万骨刺钉这招来说,对于阿尔萨斯这种脑子记忆力很强同样的招数对他本来就起不到什么作用,反而会让阿尔萨斯摸清门路借此用作自己攻击对方的策略,就如同骨刺钉原本是用来攻击他的,现在却当成了他的助力之一,踩着从地面穿出的骨刺以加速自己的进攻状态,以刚刚突然出现之势再次出现在骨魔面前,上次出现是直接用长刀状态砍掉了它的一条骨臂,但这次他并没有这么做,主要原因是他不想像上次一样被再次攻击,毕竟如果按照上次那样攻击,很可能会再次砍掉他一条手臂,但结果会跟刚刚一样被打伤甚至会让自己身处更危险的处境,毕竟他并不想在攻击别人的时候使用相同的招数,使用相同的招数会让对方借此为诱饵,等你再次使用相同招数的同时可能会发生出更加危险的事情,更严重的甚至会有生命危险。
但这次虽然阿尔萨斯并没有瞬间斩掉骨魔一臂,但却在落地后一剑斩断了比手臂粗好几倍的一条腿,少了一条腿的支撑骨魔直接身体倾斜倒下,而在倒下的这一刹那间,阿尔萨斯直接跳起并双手握着宽剑再次斩断骨魔一臂。
阿尔萨斯的这波操作真是非常的流畅并且完全出乎了正常人的意料范围之外,毕竟这骨魔的一条腿非常粗的,而且这骨头的硬度也相当裤长,可却被阿尔萨斯一剑斩断,这把武器其实宽剑状态下才是威力最强悍的,毕竟这个宽剑是三刃合一并且力量长度设计的都相当合理。
所以这武器真正的威力是这个宽剑形态,长刀状态只是拉风耍帅必备和攻击距离大幅度增加等等,真正发挥最大威力必须是宽剑形态,也正是宽剑形态的强大斩击效果配合阿尔萨斯全力一挥,直接就给骨魔的一条腿给直接斩断,身体瞬间的倾斜配合他的突然跳起,在空中有斩断了阿尔萨斯的一条手臂,被废掉一条腿的骨魔很明显现在行动能力和战力大幅度慢攻击力也变弱大半。
阿尔萨斯怎么可能浪费掉这么好的攻击时机,趁着骨魔变弱的他真是丝毫不给任何机会,直接就上去就对他另外三条手臂直接连续三连击,没一下都斩断一条手臂,现在正好把这骨魔的所有手臂全部斩断,另外的一条腿也被斩断,现在的骨魔基本上已经没有任何攻击力了,原本阿尔萨斯准备原地休息一会,只见这骨魔骨架肋骨中的一团雾体再次扩大,并让周围地面活动的骷髅兵也纷纷自行粉碎,伴随着周围这么多骷髅兵粉碎骨裂,然后慢慢的向前方这片烟雾汇集,最后竟然形成了