,但因为每一只妖精都能自己孕育自己的后代,所以世人便将众妖精的先祖们称之为女皇,并依照她们各不相同的元素区分。
女皇们的诞生令最初妖精感到无比欣喜,祂也终于创造了属于自己的后裔,元素之神更是喜悦,这证明祂创造的种族也有繁衍后代的能力,这正印证了昔日神木的指引:汝等将创造众多,布满大地
但这也分割了元素妖精的力量,尤其是祂一次性分出自己的六枚羽翼,这令祂无比虚弱,即便是行动都需要自己的六位女儿帮助。
为了让母亲好好休息,六位后世的妖精女皇在一座静谧的峡谷间种植出了一片花园,它被称之为妖精乡,妖精花园,后世许多人为它赋予了神秘的蕴意。
但在最初,不过是女儿们为母亲能好好休息创造而出的歇脚地。
诸神与诸族在世间繁衍了十个千年,祂们充满大地,遍布大海和天空的每一个角落。
而在这万年间,诸神也与自己的造物们结合,孕育了许多半神后裔。
这并不奇怪,因为诸神就是诸族的原型,许多英雄故事也因此而展开,半神们在天地间的冒险,开拓世界的旅行,直至如今还在神话中有只言片语流传。
诸神被众族信仰,也留下了血裔,这是好事,也是坏事。
原本如同规则一般,维护天地平衡与秩序的神祇,与自己创造的种族产生了除却创造者与造物之外的情绪和关联,祂们品尝到了爱与憎恨,体会到了比较与嫉妒的滋味。
因为人,神们逐渐开始有了存在的实感,祂们开始了竞争,比较各族的强大与兴盛,祂们举办盛大的比赛,展开了埃安世界诞生之初的第一场擂台赛和运动会。
祂们战斗,惺惺相惜或是互相炎症,然后便有了友情与盟友,仇恨与宿敌,一个个神系出现又消失,正如同人间的国度与城邦。
但与之相随的,还有别离。
半神的寿命悠长,但也有尽时,更别说祂们并非神祇的父亲或者母亲。
诸神头一次失去了心中所爱,祂们的造物与亲人。
为了避免死亡,诸神和万族中的智者研究出了最初的修行修法,祂们创造了诸多超凡体系,但这些或许能延寿,却不能让凡物不朽永生。
遥远的时光后,修行体系发展至鼎盛时,不朽的神祇或许也会从凡人中出现,但并非现在。
诸神沮丧。
很快,祂们就明白了过来,死亡正是存在的一部分,也是一种合理的必然。
亡者的魂魄归于神木,归于天地,他们将会化作埃安世界无处不在的光,照耀众生,成为与万物相伴的一部分。
而灵魂的存在本身,就是世界与生命自然演化而出的,一种可以捕获多元宇宙游历能量的工具。
无魂生命孕育出灵魂的过程,就是将多元宇宙中的游离能量捕获,进而固化在世界之内的一个过程。
而能量富集的世界,能催生出的灵魂也就越多,富集能量的速度也就越快——世界越繁荣昌盛,智慧生命越多,世界本身也就越强,而作为世界支柱的神木也就越强。
这就是世界树的自我壮大之道,也是众多没有神木,却有着自然世界意志的世界自我壮大的过程。
是的,万物众生死去,但是他们始终‘存在’于世界之中。
组成亡者的一切,从肉体至灵魂,乃至于记忆和信息都被世界所保存。
&nn’的存在。
诸神知晓了这一点,但却仍然无法忍耐住恐惧……祂们注视着自己所爱的众生一代又一代死去,虽然群族逐渐壮大,但是自己认识,自己知晓,能记住名字的也越来越少。
因为祂们有着爱,所以有着亲疏远近。
而真正令祂