再降1点,比宋军低了2点,但现在重赏之下,居然直接加了3点,直接与宋军持平为6点。
蒙古兵原本就是攻强守弱的属性,同样的士气值下,伤害加成要远高于宋军,虽然仅是多了1点士气,但放大到数十万人的战场上,足以影响整个战场的平衡。
直接的后果就是宋军死亡率大幅增加,幸好路过等人在上一场野战中破坏了大量的攻城器械,要不后果更是不堪设想。
半个小时以后,第一段失守的城墙出现。
襄阳战报东门第15段城墙失守,东门失守城墙130,襄阳城失守城门04。
游戏中,各段城墙都相当于一个小型副本,城墙正下方是城门,城门正中插着一面宋军城旗。
蒙古兵攀上城墙后,城旗一定范围内周围如果没有宋军,蒙古军就会攻击将这面城旗,城旗血量耗尽就会被砍倒。
城门也是相同的设置,血量耗尽就会消失。蒙古兵可以从城门杀入城中,出现在城墙上。
城门消失,城旗倒地,这段城墙就算失守,存活的守军和玩家会被随机分配到其他军营中继续战斗。
主城分为东南西北四座城门,每座城门各有三十段城墙,超过三分之二,也就是二十四段城墙失守,该城门就算被攻破,四座城门全部被攻破,襄阳主城也就算失守。
仿佛被推倒了多骨诺米牌一般,很快就陆续又有十多段城墙失守,即便存活的守军被补充到其它副本中也难以改变局面。
人群中突然有人喊道“有副本失败了!”
“啊,谁这么惨?”
“超级猛男?想起来了,这不是英雄联盟的老大么?”
“哈哈,让这群王八蛋到处抢怪包场,天道有循环,苍天饶过谁!”
“估计是没玩家去他们的副本,一堆nc死了就没了,这副本,还是玩家好使。”
“我复活次数没了,下次复活要1金呢,好贵。”
“我早没了,再挂了复活要5金,谁能比我惨!”
“8金的路过,月底吃土也要复活干,请了假,关了机,谁也阻挡不了我守襄阳!”
“幸好咱们刚才弄坏不少攻城器械,要不也悬,下一次野战还得这么整。大家加把劲,一定要守住襄阳!”
“人在城在!血战襄阳!”
不知谁喊了一句,众人纷纷跟着喊道“人在城在!血战襄阳!”
路过也跟着喊了一句,许多年后,大家都离开游戏,为生活而奔波,但这个众志成城热血沸腾的场面,大概永远不会忘记吧!看着某条游戏大战的新闻,也能说一句,“这算啥,当年哥在襄阳城”