第二天开战时,路过副本内居然一下少了两万多人,自然是因为各种原因没能上线的玩家,而蒙古军则完善了步兵、骑兵、炮兵及各种攻城器械的混合编制,给宋军造成了大量的伤亡。
好在随着时间推移,上线的玩家又慢慢多了起来,不断有新玩家补了阵亡nc的缺,局面渐渐又稳定下来。
晚上七点半,第五场攻城战刚一开始,众玩家就进入动画情景。
襄阳城北门外,无数蒙古兵齐呼“万岁,万岁,万万岁!”呼声自远而近,如潮水涌近,到后来十余万人齐声高呼,真如天崩地裂一般。但见一根九旄大纛高高举起,铁骑拥卫下青伞黄盖,一彪人马锵锵驰近,正是大汗蒙哥临阵督战。
只见红旗招动,数万蒙古军急冲上来急攻北门。人人要在大汗眼前建立功勋,数百架云梯纷纷竖立,蒙古兵将便如蚂蚁般爬向城头。
郭靖攘臂大呼“兄弟们,今日叫鞑子大汗亲眼瞧瞧咱们大宋好男儿的身手!”
城头上宋兵素来敬服郭靖,见他神威凛凛的这么呼喝,齐声应是,各挺兵刃,奔到城墙边抗敌。
退出动画情景,系统提示蒙古大汗亲至,蒙古兵士气+1;郭靖城头大呼,宋兵士气+1。
双方的士气值初始都是5点,每杀敌一万人,士气值+1,每死亡一万人,士气值1。另外蒙古兵是攻城方,从第四场攻城战开始,每一次攻城失败,士气值都会1。
前四场的大战,双方死亡数量相差不多,都是5点士气值,不过第四场攻城失败后,蒙古军的士气值降为4点,现在各升了1点,仍是宋军占优。
这一次攻城战,蒙古兵的数量突然暴涨,主城四门都是压力倍增。任长空前期节约的守城物资这时也是大发神威,火油、沸水、滚石、檑木等器具快速的收割着军功。
不过,像任长空这么精打细算的终究是少数,许多城墙的玩家早期为了抢军功,大肆挥霍之下,早已用光了守城物资,现在只能拿人命去顶,死亡率急剧增加。
十多分钟的时间,宋军nc就减少了一千多人,玩家增长的速度已经远远不能补充缺口了。
工作室中,众人看着任长空的守城画面,心中都有些担忧。
钟蔓蔓皱眉道“这波有点猛啊。”
彭大伟估算一番,“看这情形,就算今晚能守住,明天也肯定要失守。”
任长空一边守城一边道“怕毛,人在城在,血战到底!”
一个小时后,路过等人出城野战。
这一战,路过给全军下的命令是尽量破坏云车、攻城车、大弩炮、投石车等各种攻城器械,为下一波的守城减轻压力。
攻城器械虽然高达100点军功,但分散在战场各处,周围又有重兵守护,远不如杀其它蒙古兵划算。
不过路过在之前已经和众小队长沟通过了,一来,路过先前放手让众人发挥,众人多少也要领这个情;二来,守城这么久,大家都有心血和感情在这里,也都不愿守城失败。
于是,纷纷按计划围剿攻城器械,还有的小队干脆联系江湖好汉的玩家一起动手,众人齐心协力之下,破坏了场内七成以上的攻城器械,算得上战果累累。
晚上九点半,第六场攻城战开始,众人再次进入动画情景。
只见一名蒙古传令官手执红旗跑到前线,大呼道“众官兵听者大汗有旨,哪一个最先攻登城墙,便封他为襄阳城的城主。”
蒙古兵大声欢呼,军中枭将悍卒个个不顾性命的扑将上来。郭靖挽起铁胎弓,搭上狼牙箭,飕的一声,长箭冲烟穿尘,疾飞而去。那传令官当胸中箭,登时倒撞下马。
退出动画,系统提示蒙古大汗重赏,蒙古兵士气+3;郭靖城头射箭,宋兵士气+1。
第五场攻城失败后,蒙古军的士气值