损失有点大。
不论是加入到巨兽与巨虫之间的战斗,亦或者是决死展开对电浆蝎子的猎杀,还是本身与茫茫多虫子的大规模战争,都在快速消耗着异形战兵的生命。
但这就是异形战兵的命运。
这种因为体型限制不太适合与当下敌人展开肉搏的生物,却凭借着莫歌精心设计的特殊技能组合,以及它们本身就算是死亡也要溅对手一身酸性血液的难缠,即便是在这种规模、对付这么强力的生物之时也能起到决定性的作用。
当然其中还有一个关键点就是数量,庞大的数量让异形战兵可以用成百上千的个体去对付一只电浆蝎子,即便电浆蝎子能够用威力超强的等离子喷射杀死其中的一部分,较小的攻击范围和较慢的发射频率却无法在异形靠近的过程中真正杀死多少,然后接下来就轮到电浆蝎子要承受无穷无尽的烈焰侵袭和酸液覆盖了。
用“大炮打蚊子”来形容或许不太准确,却也能某种程度上体现电浆蝎子在面对这种群体战争时候的无奈,就算它们能够在死亡之前、在其他虫族单位的帮助下杀伤其中的上百只异形战兵,但是这种交换依然是不划算的。
一方是基础单位,一方却是中阶单位中的顶级水平,就算拼着巨大的牺牲,异形战兵也要点杀掉这些威胁力巨大、数量却不多的危险目标。
同样的道理,在对付掷弹兵的时候异形大军也是秉承着同样的思路。
如果说有哪种目标是使得异形大军承受不住这种消耗的,那就只有巨虫了。
巨虫的特殊攻击其实不能算是非常强大,但是它们甲壳够硬,流焰喷射的范围够广,超大范围的攻击正是对付异形战兵这种小体积目标的绝佳手段,以至于想要灭掉任何一只巨虫,异形战兵都要付出以万数起跳的庞大牺牲,并且也很难在短时间内真正成功。
当然现在有了狂暴巨鳄的加入,有了这些在单挑中稳稳能够胜过巨虫的超级巨兽参战,这种情况就改善了许多,异形战兵虽然依旧在用生命的堆积来争取胜利的到来,消耗速度却已经可以承受。
形势已经很明显,再过几分钟等到巨虫全部死亡,突入敌阵的狂暴巨鳄和飞行异形战兵就可以撤退,然后利用本阵的远程攻击集群优势快速的消灭掉此次来袭的虫子大军。
于是远在数百公里之外的莫歌很淡定的忽视了之前的损耗,就当是为了获取更多收益的事先投入了。
他已经开始期待马上要来临的胜利,并且考虑着胜利的果实如何分配收集到的尸体中,用多少比例来继续扩张异形战兵种群,又该用多少比例来生产狂暴系战兵,以此来保证接下来一段时间的胜利。
他还没有用虫子的尸体培养过狂暴战兵,但是从个体体积的差距来大体估算,任何一只狂暴战兵的诞生起码也要消耗三四千以上数量的阿拉奇普通兵虫,或者是同等分量的其他猎物。
换算一下,那即是代表着用三四千的异形战兵来换取一只狂暴巨兽的诞生。
合不合算?
这就要看从什么角度来考虑了。
单纯算战斗力的话,以狂暴巨鳄为例,肯定是打不过三四千异形战兵的,最主要的问题就在于狂暴鳄缺乏远程杀伤手段,只能不断被放风筝,就算面对的是异形战兵地面部队,酸性血液也不是那么好承受的。
其他类型的狂暴巨兽大多也是类似情况,这样来看似乎同样的资源消耗还是生产异形战兵比较合算。
但是从当前战役与虫族的战斗进展就能看出,仅仅几只狂暴鳄就能改变原本非常不利的局势,可见巨兽这种高端战力的作用有时候是非常关键的。
所以这个资源的分配比例就很有讲究了,同时也要考虑阿拉奇虫族的特性,以肉搏为主的虫族似乎拿狂暴兽没啥好办法的样子。
正当莫歌这么考