二十几头巨兽,踩着轰轰隆隆的脚步声,带着剧烈的地面摩擦声,越过了异形战兵的阵线冲入了无尽虫海。
短短时间内不知道有多少虫子被直接碾碎、撞飞,在绿血和肢体纷飞中趟出一条血腥之路。
面对这些来袭大的危险存在,虫子的远程攻击来了,其中有坦克虫类的火焰溶液,也有喷射虎虫犹如涓涓细流的强酸,更有电浆蝎子威力不俗的等离子脉冲。
很有意思的是,莫歌这边参战的三类狂暴巨兽基础模板全部都是爬行类,或许是相似生理特点带来的强化偏向,以至于狂暴恐龙和狂暴血蟒的防御力虽然不及满身厚重骨刺的狂暴巨鳄,却也远超莫歌曾经见识过的狂暴猩猩和巨狼。
厚重的甲胄帮助狂暴兽们更好的承受住了虫子的远程攻击覆盖,虽然其中像是等离子脉冲这类强大攻击依然会对狂暴兽造成不小伤害,但是总算在莫歌的亲自指挥和不错的运气眷顾下没有造成直接的伤亡。
这绝不是危言耸听,以狂暴血蟒为例,这些体长超过百米的家伙身体直径也才三米多些而已,如果被电浆蝎子的等离子脉冲直接击中,那么相对细小的躯体上估计就要被挖出一个连皮带骨的巨大伤口。
不小心被命中几下重要器官所在的身躯,或者被连续命中头颅,估计很快就要被干掉了。
这种危险是一直存在的,莫歌除了让巨兽们顺路干掉了其中一些电浆蝎子之外,更多时候还是要以阿拉奇巨虫为主要目标,硬顶着各种远程攻击不断前进。
然后就是巨型生物轰然相撞展开疯狂的贴身肉搏。
狂暴巨兽的优势终于可以完全发挥出来,无论是巨鳄的大嘴和尾锤,狂暴恐龙的撞击和噬咬,还是血蟒的死亡绞杀,都足以对巨型甲虫造成巨大伤害,往往用不了几下功夫,狂喷着火焰溶液的巨虫就会甲壳破碎,在橘红色体液如同瀑布般流淌中死得异常惨烈。
不过深入敌阵的狂暴兽也在积累着伤势,甚至在取得第一轮胜利之后也还不能休息,必须第一时间冲向其它巨虫的所在。
毕竟分布于整个战场的巨虫,整体数量差不多就是巨兽的五倍左右,即便单挑占优,狂暴兽们也很难完全将巨虫们拦截下来。
更别说同时还有不知道多少电浆蝎子在寻找着机会,以至于很快就有第一头狂暴巨兽死在敌阵之中。
一头倒霉的血蟒被太多的等离子脉冲击中,千疮百孔的身躯在与巨虫的对抗中终于承受不住双方的巨力来回拉扯,直接断裂成了两段。
虽然血蟒的生命力超乎寻常的顽强,即便断裂成两截也依然活动不休,然而这种状态毕竟是不能持久的,又是一会功夫,血蟒的两截尸体终于被虫海彻底淹没。
这并非是第一只牺牲在虫海之中的狂暴兽。
以一种相对缓慢的速度,狂暴兽不断陨落于虫海,而相应的阿拉奇巨虫的数量也在不断减少。
莫歌掌握着整个战场的局势,很快判断出己方无法在两族真正短兵相接之前消灭掉全部巨虫,那么他唯一能做的就是派出一大群飞兵,对那些大踏步向前的巨虫展开了决死冲锋。
巨量高温火焰或者是瓢泼直下的强酸持续将巨虫覆盖,它们的甲壳虽厚,却也无法长时间承受这种袭击,然而受到攻击的巨虫同时也在利用范围超大的火焰溶液进行反击,还有其他远程虫子的协助,每时每刻都有大量异形飞兵从半空中坠落,伤亡速度非常恐怖。
即便如此,异形战兵依然不能有效阻止巨虫的侵袭,只能忍受着巨虫的践踏维持着阵线的稳定,以此来对抗如同海浪狂潮一般汹涌而来的虫海侵袭。
对于个体生命来说完全称得上无边无际的整个战场上,生命的价值就只是个数字而已,不,甚至就连具体数字都没人统计,完全就是两种不同“色块”的互相撕扯、吞噬、消融。