击的时候莫歌可以做到收放自如,只要收着一点力,甚至攻击到一半突然转换目标都不是不可能。
而当进行蓄力爆发的时候,想必就是可放而不可收了。
当然这都只是应用上的选择,实际上增加爆发机制之后莫歌也并非就不能再用普通攻击了,因此这只是为莫歌增加了一种强力攻击方式而已,有益无害。
但是还有一点最为可虑。
从上面的描述中就能知道,皮皮虾的这种蓄力爆发是通过外骨骼的弹性形变来实现的。
很显然,这是外骨骼的独特优势。
虽说在肢体的灵活转向方面、以及对于大体型的内部支撑方面,外骨骼系统可能不如高等动物的内骨骼系统,但是在硬性出力以及这种机械性的蓄力爆发方面却又有着明显优势。
然而既然是通过外骨骼的蓄力,那么外骨骼的强度和弹性性能就非常重要了。
如果外骨骼不够坚韧,那么就很可能无法发挥肌肉的全部效能,说不定肌肉还有余力,外骨骼却先承受不住断裂开来了。
如何增加外骨骼的性能?
最直接的当然是改变外骨骼的构成基础,更换成性能更强的材料。
然而莫歌却没有现成的素材来完成这种改变。
即便是皮皮虾的原版甲壳也是不行的,因为皮皮虾的掠肢之所以能够达到那种性能,与它较小的体型是分不开的。
材料的大小尺度与它所表现出的性能直接相关,同样的材料越是面积巨大就越是脆弱。
这也是大体型生物难以出现的原因之一,同样本质的钙化骨骼,放在小猫身上跳跃飞奔都没问题,放在大象身上,虽然已经等比例增粗增厚,却无法承受大象跳起五厘米高就会出现骨折。
在这方面,异形甲壳的性能已经比大多数生物材料优异太多了。
除此之外,还有一个更简单的办法,那就是增加外骨骼的厚度,那么整体强度自然会有所提升。
但是莫歌又不想将自己的副肢改造成傻大黑粗的模样,并且过于巨大的体积也同样会影响副肢的灵活度。
或者在肢体总体积不变的情况下,向内增加外骨骼厚度?
那就必然会压缩肌肉的存在空间,也同样会影响发力。