莫歌冷冷的看着那头吃错了东西陷入垂死挣扎状态的火龙,却并没有如同上次那样选择带队冲锋。
经历过之前那场战斗之后,他已经明确意识到一个问题,既然决定用衍生体来战斗,那么牺牲就是在所难免的。
他不可能永远做这些衍生体的全职保姆,反而是衍生体用自己的不断牺牲来达成莫歌的任何意图才是最正确的模式,也是它们的价值所在。
这次引出的火龙比起上一次还要多了一只,此时除了满地乱滚甚至已经发不出任何惨叫的那头火龙之外,其他几头则被吓得高高飞起,一时间不知如何是好。
那个原以为拔得头筹的家伙,似乎也不是那么幸运啊。
而就在这时,不远处又有另外一头飞行战兵升空而起,向着远方逃离。
火龙顿时陷入了犹豫。
前车之鉴就在眼前,这种不知道从哪里冒出来的陌生生物似乎不能吃啊。
只是就在此时,似乎是被火龙们引发的巨大动静惊起,一些原本躲藏于此处的生物突然冒出头来,惊慌失措的往远方逃离。
这下子火龙终于忍不住了。
虽然这些突然出现的生物也很陌生,但是这种被火龙驱赶得满地乱窜的样子却又是如此的熟悉。
那是在不太久远的过去,火龙捕食的时候时常会见到的情景。
于是兴奋的火龙终于放弃了因为不知名原因死亡的同伴,向着刚刚出现的猎物扑去。
它们虽然会吞食同类,但是那毕竟是在没有其他选择的情况下才会频繁发生的事情,更何况同类的莫名死亡也不是一个好迹象,它们本能的也会避开这种危险的可能。
这当然是莫歌特地安排的方案。
有了第一次战斗的经验,他也担心两头飞行战兵的组合无法顺利将火龙引入预定的战场,而事实也的确如他预料的那样发生了。
还好他还有方案b。
其实如果从某个角度来看,如果每一头战兵都可以与一头火龙同归于尽,那么将是一件多么合算的事情啊。
他完全可以绕着城市边缘就这么玩上一圈,那么战损比例将会非常理想。
只是这样做的效率就真的够高吗?
毕竟移动位置转换战场和利用刚刚获得的火龙尸体培育战兵这些事全都是需要花费时间的。
莫歌还是想试试看能不能将每一批引出的火龙全部剿灭干净,看看效率如何。
而此时新一轮的战役已经展开。
奔行于地上的基础战兵在速度方面与火龙差距更大,但是毕竟发动的时间更早,而火龙习惯性的火焰喷吐又无法一次杀死这些甲壳严密的家伙,因此倒是让战兵们又坚持了不短的时间。
它们顺利的将火龙引到了莫歌选定的第二战场,这里不仅与第一次战斗的地方在方向有了改变,就连与城市的距离也有所增加。
这是为了避免接下来的动静会引来太多的火龙。
一小群满身烧伤痕迹的战兵在到达了某个地点之后突然渐渐慢了下来。
这是猎物终于跑不动了吗?
猎物的顽强给火龙们留下了深刻的印象,此时终于即将成功的喜悦顿时促使着火龙们兴奋不已的飞扑了下来。
飞行生物对于地面生物的捕猎通常都有个调整飞行轨迹进行悬停的过程,毕竟直接冲向地面这种事还是太危险了,显然这种规律对于火龙来说也是符合的。
而这些悬停下来的火龙们动作几乎是整齐划一的,它们纷纷张开了巨口,大团火焰喷涌而出,笼罩向地面之上的猎物。
而就在这时,隐匿于周围的战兵们也瞬间从各自藏身的地方冲了出来,扑向了悬停在几米、十几米空中的火龙。