嘛——
看着十来米之外被腐蚀出一个大坑的山壁,莫歌略有不满。
这射程有些短了呀。
毕竟为了不影响尾刃的正常使用,作为酸液泵存在的肌肉组织体积实在有限得很,而心肌结构是否是最优方案也还有待商磋。
不过暂时也就这样了,加上尾刃甩动的话应该还能增加不少射程,怎么说也算是一种远程攻击了。
主要是时间也不允许他再慢慢摸索下去了。
解决了酸液制造量的问题,接下来就是容器的制造了。
这方面其实莫歌皮肤上的任何一个点都可以成为生长点,毕竟增生树脂甲壳本就是全身皮肤都拥有的功能。
问题在于,如果一个一个制造的话,对莫歌来说没有难度,但是那效率就十分堪忧了。
最好的办法还是全身多处同时生长,最好还是自动生长。
然而,想要形成自动生长的机制是不可能的。
毕竟莫歌体内不可能拥有生长什么空心容器甲壳结构的基因。
生物体之所以能够自动生长出固定形状的的骨骼或者鳞甲结构,都是基因控制的结果。
而莫歌这种自己diy的结构,肯定是没有这种便利的,他也远未达到可以自如改写、设计自身基因的程度。
这基本上可以看做是手工打造和流水线作业的区别。
因此,想要增加效率,目前来看只能看莫歌拥有多少“双手”了——也就是一次性可以控制多少个点按照自己的意愿生长。
在弄出一堆形状怪异的不合格品之后,莫歌哭笑不得的发现,自己最多也就只能同时保持两三个生长点的精确生长而已。
那种几乎是分心两三用的同时塑造,对他来说也是一种十分消耗精力的行为。
如果从长期坚持方面来考虑,反而还是一个一个做比较合算。
不过现在不是在赶工期嘛。
实际上就算形状稍微有些不合格,也不是完全不能使用的。
反正这种酸液箭矢也不全是依靠准确射击来造成杀伤的。
至于莫歌自用的武器,形状上就更加随意了。
进入全力生产状态的莫歌将流程分为了两步。
首先在腹部几处鳞甲间隙同时制造不同形状的空心容器,尾部并未封口,完成之后就掰下来备用。
然后用尾刃尖端为容器注入足够的酸液,再增生出一点甲壳将之密封。
效率不快不慢,倒是身体的营养消耗得挺快。
那头最后带回的斯塔姆兽,在一两天里就被莫歌彻底吃掉,并且消耗殆尽了。