这确实算不上太大的工程。
将电击能力延伸到双爪就不必说了,只是从双肩部位将放电器官沿着臂膀生长过去就可以了。
也不用讲究什么体积的问题,就是不大的两条通路,主要的发电器官仍旧集中于背部。
至于毒素特性,倒是有些说头。
当提取出相关素材之后,摆在莫歌眼前的问题就是要将毒素器官安排在哪个部位了。
如果按照狮子鱼本身的特性来说,莫歌或许可以将毒腺、毒棘这些结构附加到背部。
不过这样安排的话就与生物电击能力一样,想要主动使用限制不少。
不过倒是可以加强一下莫歌背部的防御,如果敌人有机会从他背部攻击的话。
如果要将毒素用于主动攻击,莫歌觉得应该有以下几种方向毒牙,类似毒蛇的结构;尾刺,类似蝎子的用法;爪子,貌似可以算是原创?
但是如今他的一双利爪已经附加了生物电击的功能,再加毒素似乎有点多余。
考虑了一下,莫歌最终还是决定将这个能力附加在尾刺之上。
这主要还是从安全方面考虑,尾刺本来就是一种非贴身肉搏的攻击方式,这就避免了非要贴身才能使毒素生效的弊端。
另一方面来说,将毒素放在这种“外部设备”也可以尽量避免毒素进入到自己体内,对自己造成伤害。
当然了,完整的毒素特性其实也包括了避免自身受到毒素伤害的机制。
从本次提取的素材来说,主要是通过与自身体液循环没有直接联通的毒囊腺体结构以及在体内生成一定程度的抗毒蛋白来实现的。
之后就是小小的改造工作了。
在莫歌的控制下,尾刃的最末端左右两侧分别被“刻划”出两道不大的凹槽,其根部连接着一对毒腺,这对不大的器官隐藏在尾部的外骨骼装甲之内部。
当有需要的时候,莫歌就可以在尾刺攻击的同时将毒液注入对手体内。
平时,他还可以将毒液涂抹在尾刃之上,以此来让尾刃附带上毒素的伤害。
整个改造只花费了莫歌不到一天的时间。
还真是挺效率的,不愧是性价比超高的特性。
莫歌不知道,其实这是他对于毒素特性的复杂程度有所误解了。
有些剧毒生物为了抵抗自身的毒素,甚至需要改变整个循环系统,从某种毒素对生命体破坏的生物化学层面形成彻底免疫。
比如箭毒蛙就是其中的典型代表。
总之,这次的小小改进算是完成了,至于效果如何,就要在之后真正使用的过程中慢慢体会了。
变色伪装,生物电击,视力改善,毒素强化。
稍微盘算了一下,莫歌发现自己已经从普通地球生物身上提取了不少有用的特性。
实际上,即便不是什么外星生物、超级怪兽、或者是科学制造的变异生物,大自然的无穷造化也同样能够诞生无数神奇的特性。
即便只是自然界中存在的普通生物,对于莫歌来说也是非常有价值的。
还有无数潜力可供挖掘。
不过莫歌的自我完善之路可能要被稍微打断一下了。
沟通了一下诸天玉牌。
世界匹配星际传奇1,进度75
从侏罗纪世界回归以来,又是不停狂吃七八天,又是连续好几天的融合生长,单是消化上次旅程的巨大收获就花费了莫歌大量的时间。
当他紧接着又完成了毒素强化之后,离下一次进入新世界的时机就非常接进了。
而为了使得自己的下一次旅程更加顺利,莫歌还需要进行一点小小的准备工作。
莫歌开始挑战自己