一直在旁观的路老师也没想到这家伙卖东西还能卖出个队友,不过这对自己的测试工作来说倒是一个好消息。
毕竟这两个玩家做事很“识相”,一次副本把多人组队模式也测上一遍,算是帮他省掉了废二遍事的时间嘛。而且看他们那分秒必争的样子,分明就是比自己还急。路老师颇有一种“孺子可教”的欣慰。
考虑到赶工出来的东西或许会有些“小”之类的东西,路远还是决定继续跟上去看看,陪他们把这趟副本刷完。
谁知道,刚一跟过去就发现这两个家伙居然正老神在在地招仆人……
…………
韩小东也想赶快看看自己大把资金砸进去到底买了个什么东西回来,无奈队友想验货,他也无可奈何,只能在一边干着急。
好在欧文轻车熟路,做起来也算麻利,一套流程坐下来也没花掉两分钟。
结果召出来的人手却让在场三人包括路远在内都看得一头雾水。
那是一个七八岁的小女孩,小脸被太阳晒出了两团健康的粉红,皮肤也被晒成了漂亮的小麦色。
小女孩一看到两人,吓了一跳,四下张望了一番之后眼圈就是一红。
两大男人哪见过这阵势,只能笨手笨脚地哄啊。哄了半天,才从小女孩断断续续的哽咽中大致了解是事情的来龙去脉。
路远听完,也大呼失误了。
事实上,他是考虑过这些原住民与玩家之间的“雇佣”关系的,为了避免玩家们将这些人当成游戏单位一样的消耗品,也作出了很多限制和鼓励措施,包括“雇佣”时都会以家庭和部族的方式打包,就是其中之一。
但是他却忘了一件事,那就是玩家之间的私下交易。就像这一次,小姑娘就被他的无良主人给“转卖”了!
人员流动这种事在所难免,但是这种拆散家庭的事情就有点儿扯蛋了。
韩小东虽然是个奸商,但也还没堕落到“人贩子”的程度,知道了来龙去脉之后立马跑去找“卖家”把一家五口全都带了回来。
“唉……这次真是赔了!”想到又多花了几十块灵石,奸商同学就越发肉疼了。
见事情圆满解决,路远松了口气,确认了这是第一起意外事件,他就立刻打了个补丁。今后如果是自愿“出外务工”还好,像小女孩这种情况就直接从系统层面否决,然后直接扣忠诚度。
如果一意孤行,那不仅不会成功,还会直接扣到忠诚度为0、发生暴动为止。
而且这样的行为是要留下污点记录的,那些对手下非常残暴的玩家,基本上都会被列入黑名单。用不了几次就不会再有人乐意来这种地方工作。
说白了,就是招不到人,多少钱都不行。
如此一来,玩家们不仅要给手下衣食住行的基础设施,还要配备各种各样的福利设施来保证他们的心情愉悦。如此一来,村民们才会拼命的努力工作,为自己的主家和自己建设更美好的家园。
反正路远放玩家进来又不是让他们做主子奴役人民的。说白了,他们就是保姆和老师的角色,必要的约束一定要有,绝不能太放任他们乱搞。
某种程度上来说,这也算是所有游戏中自由度最低的一款了。
没办法,能力越大责任就越大嘛。
…………
处理了家务事,两人终于想起了还有正事要办,连忙取出罗盘将一丝灵气注入其中。
亮闪闪的阵法自两人脚下亮起,转眼间凝聚出一道足足五米高,散发着淡蓝色光芒的大门。半敞开的门内是一道疯狂卷动的旋涡,如同想要挣脱某种束缚一跃而出、择人而噬!
欧文和韩小东都被这突如其来的变动吓了一跳,连退数步才站住身子,就这样还不忘看了一眼周围依旧忙碌的村民们,结果就发现他们不仅一点惊