力在普通人身体里面交锋,这种交锋会抑制无主法宝的侵蚀力量,而无主法宝力量的长时间停留会刺激普通人自己产生自己的法力,只要普通人体内有了属于自己的和法宝同属性的法力就可以尝试融入法宝了。
这样看来很不错,只是要耗费不少的法宝使者的法力,但是实际上两种法力在普通人体内交锋会消磨掉普通人的生命力,然而普通人的生命力又远远满足不了自身产生法力的标准。
往往普通人还没有来得及自我产生法力就因为生命里消磨一空而死。
所以法宝使者也需要输入生命力来维持普通人的生机……
生命力这东西对法宝使者来说也是很重要的,损失以后很难补的回来,谁会愿意这么做?
当然也可以几个法宝使者共同施法来分担损失的生命力。
可是还存在着这样一种特殊的情况。
入法之术会莫名其妙的失败,法宝使者和普通人均死于非命,多少人都没用。
实际上这是法宝使者的法宝等级低下,偏偏施法时使用的无主法宝等级很高时产生的情况。
法宝使者的法力不仅难以抵挡无主法宝的侵袭,甚至还会在短时间内将两人的生命力全部耗尽导致施法失败。
更大的问题是很多情况下没有办法甄别到底哪个法宝的等级高一点儿。
目前的评判标准是谁的法宝更好用,所以对法宝的等级根本就没有概念,大概齐就是谁的法宝用处大,谁的法宝就高级。
于是就产生了对虽然能力又特殊又重要但实际上品级不高的定颜珠趋之若鹜而必中宝石和气压宝珠蒙尘的情况。
以上关于法宝等级的观念实际上只有姜夏才有一些了解,他也只是一种初步的概念,并没有对外公布,除了他以外其实所有人并不知道为什么会出现这种情况,只能归咎于随机情况。
这样就算是再多的法宝使者都可能存在损失生命的风险。
没有人愿意拿自己的生命开玩笑。
自从这个法术被创造出来之后,只有那种很常见的、数量多的法宝施法能够稳定的成功,当然也有几个幸运的的特殊成功案例,剩下的无一例外都失败了。
失败的结果就是更多的无主法宝。
法宝使者群体反而减少了。
于是现在只有愿意接受垃圾法宝或者特殊重要法宝不得不赌一赌的情况下才会使用入法之术。
近几年来这种情况越来越少,毕竟随着时间的推移,大家都知道一旦拥有了法宝就是一辈子的事儿,谁也不愿意接受垃圾法宝。
要不是杨迦机缘巧合得了唐彼飞的法宝,将来肯定也会随便得着个垃圾法宝凑个数就行了。