想要解决问题就需要知道这个问题是怎么发生的,否则现在王汉就算是找到了一个群系能够补充能源,那也是于事无补的一件事情,检测的办法很简单,王汉想到了一个办法,他一个人带着一个金属块从飞船中离开,随后张开自己可怕的灵魂力量,拉扯靠着它最近的一条气息河流,直接让这些气息被浓缩成液态往这个金属块里面灌输,很显然他的这个做法成功了,不过短短五分钟的时间一整个单位的金属块就已经被完全填充完毕了,仪表显示它里面已经填满了整个液态的气息,不过等到王汉将这个能源块带回到飞船内部的时候,他发现金属块的里面的能源仅仅只有当初的99%了,也就是前后两分钟的时间而已,这能源块就自我损耗了超过1%的储存量,两分钟就消耗1%,那么100%的消耗前后也仅仅需要二十分钟的时间而已。
“这种自我损耗的速度下难怪可以在没有察觉的情况下就全部亏空了。”王汉看明白了这种情况,理所应当的将矛盾直接抛给了面前的这个能源块,认为是这个能源块的质量问题,以至于气息根本就没有办法保存,或者这些能源块已经到了寿命了?不过后面想想这种情况也不应该出现,毕竟正常情况下他的这种推论是没有问题的,但自己买的都是最新科技的东西,不太可能会因为短短三十五万年的时间就出现损坏,且是这种无一例外的损坏!所以为了确定这问题到底出现在那里,他闭上了眼睛,周遭环境从之前的一片黑暗到现在立刻又变的五彩缤纷的起来,这再一看,完全是发现了问题可能会出现的原因了。
原来是因为周遭星球纽带一样的气息吸溜对于气息的吸引已经是达到了一个比较夸张的程度了,以至于原本非常老实待在金属块里面的这些气息,现在它们主动的从这些金属块里面逸散了,从被动变成了主动,这就像是活过来了一样,如此一来完全没有这方面设计的金属块就已经一点用处都没有了,整个就像是透气的竹篮似得,若是装一些沙子那么没有问题,但是要是装一些和沙子个头差不多大的虫子,它就没有办法能够保证虫子的泄露问题了。
王汉的推测没有问题,设计这种东西的群系根本就没有想到气息原来是有主观能动性的,以至于原本束缚气息的逻辑就是采用一些老死星球的残骸,锤炼之后进行打造,虽然还不知道到底是什么原理以至于这些金属能够束缚其中的能源,但做到了就是做到了……而如果王汉知道这种金属块的材质后,他可就能够知道这一切为什么会出现了。
老死的星球属于死物,不会主动的吸收气息了,那么在四周都是这种材质下,气息不会选择进入到这些材料中,属于自己束缚住了自己,可是一旦到了周遭全都是活力满满的星系中,这种老死的星球束缚力就已经逐渐的不行了,以至于内部的气息已经是不可控制的衰减了,目的就是逸散到周围的空间中。
王汉现在的观察也是这种现象,整个金属块就像是挥发了一样,气息就这样呈现出蒸汽一样的趋势正在从各个角落从中逸散出来,速度消散的太快了,“如此这种情况肯定就不行了,除非是能够找到这些气息的特性,重新用材料来储存这些气息,否则这些气息是不能够继续被飞船使用的。不过真的等到我找到了这些气息的特性后,这一艘飞船应该也是没有办法继续航行的,它的气息引擎使用的材料可能也是和这种金属块差不多的,在气息贫瘠的区域它们的运转和密闭没有问题,可是现在它们的运转完全是到处漏气的,所以从现在开始我应该是没有办法继续利用飞船来进行稳定的航行,以后可能就要看我自己一人了。”
想到这里,王汉最后还是做了一次尝试,他立刻让这一艘飞船将这个金属块加入到整体的引擎回路中,引擎果然是能够重新启动的,不过就像是他的预料一样,在他闭眼观察的过程中整个引擎漏气的情况太过于严